Vorlesungsfolien: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Medium:WS2223 GDD.pdf| Vorlesung: GDD]] | |||
* [[Medium:WS2223 Architektur1.pdf| Vorlesung: Softwarearchitektur]] | |||
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* [[Medium:20211026 WS2122 GDDVorlesung.pdf| Vorlesung: GDD]] ([[Medium:20211026 WS2122 Vorlesung GDD.mp4|Aufzeichnung]]) | |||
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* [[Medium:20211108 WS2122 Architektur in Computerspielen.pdf|Vorlesung: Architektur in Computerspielen]] ([[Medium:20211108 WS2122 Vorlesung Architektur in Computerspielen.mp4|Aufzeichnung]]) | |||
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* [[Medium:20200511 WS2021 Einstiegsvorlesung.pdf| Einführungsvorlesung]] ([[Medium:20201105 WS2021 Einstiegsvorlesung.mp4|Aufzeichnung]]) | |||
* [[Medium:20201110 GDDVorlesung.pdf| Vorlesung: GDD]] ([[Medium:20201110 WS2021 Vorlesung GDD.mp4|Aufzeichnung]]) | |||
* [[Medium:20201117 Architektur1.pdf| Vorlesung: Softwarearchitektur]] ([[Medium:20201117 WS2021 Vorlesung Softwarearchitektur.mp4|Aufzeichnung]]) | |||
* [[Medium:20201125 Architektur in Computerspielen.pdf|Vorlesung: Architektur in Computerspielen]] ([[Medium:20201125 WS2021 Vorlesung Architektur in Computerspielen.mp4|Aufzeichnung]]) | |||
* [[Medium:Abschlusspraesentation-WS2021.pdf|Keynote Abschlusspräsentation]] | |||
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* [[Medium:Abschlusspraesentation-SS15.pdf|Keynote Abschlusspräsentation]] | * [[Medium:Abschlusspraesentation-SS15.pdf|Keynote Abschlusspräsentation]] | ||
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* [[Medium:Kickoff-WS1415.pdf|Einführungsvorlesung]] | * [[Medium:Kickoff-WS1415.pdf|Einführungsvorlesung]] | ||
=== | === SS 2014 === | ||
* [[Medium:Kickoff-SS14.pdf|Einführungsvorlesung]] | * [[Medium:Kickoff-SS14.pdf|Einführungsvorlesung]] | ||
* [[Medium:GDD-Vorlesung-SS14.pdf|Vorlesung: "GDD"]] | * [[Medium:GDD-Vorlesung-SS14.pdf|Vorlesung: "GDD"]] | ||
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* [[Medium:Abschlusspraesentation-SS14.pdf|Keynote Abschlusspräsentation]] | * [[Medium:Abschlusspraesentation-SS14.pdf|Keynote Abschlusspräsentation]] | ||
=== | === WS 2013/14 === | ||
* [[Medium:Kickoff-WS1314.pdf|Einführungsvorlesung]] | * [[Medium:Kickoff-WS1314.pdf|Einführungsvorlesung]] | ||
=== | === SS 2013 === | ||
* [[Medium:Kickoff-SS13.pdf|Einführungsvorlesung]] | * [[Medium:Kickoff-SS13.pdf|Einführungsvorlesung]] | ||
* [[Medium:How-To-GDD.pdf|Vorlesung: "How-To: GDD"]] | * [[Medium:How-To-GDD.pdf|Vorlesung: "How-To: GDD"]] | ||
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* [[Medium:Abschlusspraesentation-SS13.pdf|Keynote Abschlusspräsentation]] | * [[Medium:Abschlusspraesentation-SS13.pdf|Keynote Abschlusspräsentation]] | ||
=== | === WS 2012/13 === | ||
* [[Medium:Kickoff-WS1213.pdf|Einführungsvorlesung]] | * [[Medium:Kickoff-WS1213.pdf|Einführungsvorlesung]] | ||
=== | === SS 2012 === | ||
* [[Medium:Kick-off-SS12.pdf|Einführungsvorlesung]] | * [[Medium:Kick-off-SS12.pdf|Einführungsvorlesung]] | ||
=== | === SS 2011 === | ||
* [[Medium:Kick-off-SS11.pdf|Einführungsvorlesung]] | * [[Medium:Kick-off-SS11.pdf|Einführungsvorlesung]] | ||
=== | === SS 2010 === | ||
* [[Medium:Kick-off-SS10.pdf|Einführungsvorlesung]] | * [[Medium:Kick-off-SS10.pdf|Einführungsvorlesung]] | ||
=== | === SS 2009 === | ||
* [[Medium:UML.pdf|UML]] | * [[Medium:UML.pdf|UML]] | ||
* [[Medium:CSharpFolien.pdf|C#]] | * [[Medium:CSharpFolien.pdf|C#]] |
Aktuelle Version vom 8. November 2024, 14:47 Uhr
Hier finden sich die Vorlesungsfolien und Aufzeichnungen (falls vorhanden) aktueller und vergangener Semester.
WS 2024/25
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: GDD
- Vorlesung: Softwarearchitektur
- Vorlesung: Architektur in Computerspielen
WS 2023/24
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: GDD
- Vorlesung: Softwarearchitektur
- Vorlesung: Architektur in Computerspielen
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2022/23
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: GDD
- Vorlesung: Softwarearchitektur
- Vorlesung: Architektur in Computerspielen
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2021/22
- Einführungsvorlesung (Aufzeichnung)
- Vorlesung: GDD (Aufzeichnung)
- Vorlesung: Softwarearchitektur (Aufzeichnung)
- Vorlesung: Architektur in Computerspielen (Aufzeichnung)
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2020/21
- Einführungsvorlesung (Aufzeichnung)
- Vorlesung: GDD (Aufzeichnung)
- Vorlesung: Softwarearchitektur (Aufzeichnung)
- Vorlesung: Architektur in Computerspielen (Aufzeichnung)
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2019/20
- Vorlesung: Einführungsvorlesung
- Vorlesung: GDD
- Softwarearchitektur I
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
- Keynote Abschlusspräsentation
SS 2019
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen der Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2018/19
SS 2018
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen der Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
WS 2017/18
SS 2017
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen" (mit Annotationen)
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2016/17
SS 2016
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
- Keynote Abschlusspräsentation
SS 2015
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2014/15
SS 2014
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2013/14
SS 2013
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "How-To: GDD"
- Vorlesung: "How-To: Architecture"
- Vorlesung: "Clean Code und Code Review"
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2012/13
SS 2012
SS 2011
SS 2010
SS 2009
- UML
- C#
- Blender
- Einführungsvorlesung
- Shader (HLSL) (Der Vortrag ist modifiziert, die Codebeispiele wurden entfernt da sie in besserer Form im neuen Video-Tutorial zu sehen sind.)