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Dieses Wiki dient als zentrale Sammelstelle für Informationen rund um das Softwarepraktikum des Lehrstuhls für Softwaretechnik mit C# und MonoGame. Sie finden hier...

Organisatorisches

Orte und Zeiten

  • Im WS22/23 werden alle zum Softwarepraktikum gehörenden Veranstaltungen wieder in Präsenz stattfinden (Eventuell gibt es nach der Winterpause sonderregeln in diesem Semster, diesbezügliche Änderungen werden im Laufe des Semesters bekanntgegeben).
  • Die Veranstaltung hat eine beschränkte Teilnehmeranzahl. Sollten Sie im HisinOne keinen Platz bekommen haben, füllen Sie bitte trotzdem den Gruppeneinteilungsfragebogen aus (wird hier am Tag der ersten Veranstaltung um ca. 16 Uhr hier verlinkt). Sie haben so noch einmal eine Chance bei der Gruppeneinteilung berücksichtigt zu werden, sollten bereits zugelassene Studenten abspringen.
  • Persönliche betreuung durch die Dozenten immer Donnerstags 14:00 - 18:00 im Computerpool (Pool 01-007 und 00-004 im Geb. 076).
  • Die Sopra-Infrastruktur finden Sie auf services.sopranium.de

Personen

Verantwortlich

Dozenten

Tutoren

Mailinglisten

  • sopra-crew@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr die Tutoren und Dozenten.
  • sopra@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr alle Teilnehmer, die Tutoren und Dozenten.
  • sopraXX@informatik.uni-freiburg.de ist die Adresse, mit der ihr die Gruppe XX und ihren Tutor erreicht. XX steht dabei für die Gruppennummer, d.h. 01 bis 10. Diese Liste bezeichnen wir auch als Gruppenliste.

Folien und Aufzeichnungen

Die Folien und Aufzeichnungen der Vorlesungen finden sich unter Folien und Aufzeichnungen.

Zeitplan

Woche Organi-
sation
Ent-
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02
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03
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04
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05
Was? Wann und Wo?
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  • Vorlesung "Organisation und Prozess" (Einführungsveranstaltung)
  • Gruppeneinteilung abwarten
  • Einführungsveranstaltung: 20.10., 14:00 - 16:00, Geb. 52, HS 00-006
  • Fragebogen: 20.10. bis 23:59
  • Gruppen ab 23.10. in Gitea
Ein Pfeil
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  • Vorlesung: 27.10., 14:00 - 16:00, Geb. 52, HS 00-006
    • Anschließend Fragestunde, Geb. 076, Computerpool
  • Abgabe: 29.10 bis 23:59
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  • Vorlesung "Grundlagen Softwarearchitektur"
  • Wiederkehrende Aufgaben: Product Owner
  • Abgabe GDD (beta)
  • Vorlesung: 03.11., 14:00 - 16:00, Geb. 52, HS 00-006
    • Anschließend Fragestunde, Geb. 076, Computerpool
  • Abgabe: 05.11. bis 23:59
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  • Vorlesung "Architektur von Videospielen"
  • Wiederkehrende Aufgaben: Architektur und Coaching
  • Wiederkehrende Aufgaben: Qualitätssicherung und Clean-Code
  • Vorlesung: 10.11., 14:00 - 16:00, Geb. 52, HS 00-006
    • Anschließend Fragestunde, Geb. 076, Computerpool
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  • MS01 erreicht (Spielobjekt in der Welt bewegbar, bewegliche Ansichten, Level laden/speichern, Soundausgabe)
  • Präsentation der Spielidee
  • Präsentation: 17.11. 14:00 - 18:00, Geb. 52, HS 00-006
    • Anschließend Fragestunde
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  • Do, 01.12. 14:00 - 18:00 Fragestunde
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  • MS02 erreicht (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
  • Do, 08.12. 14:00 - 18:00 Fragestunde
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Ferien (23.12.2022- 06.01.2023)
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  • Abgabe GDD (final)
  • MS03 erreicht (KI bzw. Gegnerverhalten, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, Inhalte, Grafik/Soundeffekte, Techdemo-Beta)
  • Abgabe: 14.01. bis 23:59
  • Do, 12.01.23 14:00 - 18:00 Fragestunde
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  • Do, 19.01.23 14:00 - 18:00 Fragestunde
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  • Do, 26.01.23 14:00 - 18:00 Fragestunde
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  • MS04 erreicht (finale Version vorhanden)
  • Do, 02.02.22 14:00 - 18:00 Fragestunde
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