Vorlesungsfolien: Unterschied zwischen den Versionen
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=== WS 2023/24 === | === WS 2023/24 === | ||
* [[Medium:WS2324 Einstiegsvorlesung.pdf|Einführungsvorlesung]] | * [[Medium:WS2324 Einstiegsvorlesung.pdf|Einführungsvorlesung]] | ||
* [[Medium:WS2324 GDD.pdf|Vorlesung: GDD]] | * [[Medium:WS2324 GDD.pdf|Vorlesung: GDD]] | ||
* [[Medium:WS2324 Architektur1.pdf| Vorlesung: Softwarearchitektur]] | |||
* [[Medium:WS2324 Architektur2.pdf| Vorlesung: Architektur in Computerspielen]] | |||
* [[Medium:Abschlusspraesentation-WS2324.pdf|Keynote Abschlusspräsentation]] | |||
=== WS 2022/23 === | === WS 2022/23 === |
Aktuelle Version vom 8. November 2024, 14:47 Uhr
Hier finden sich die Vorlesungsfolien und Aufzeichnungen (falls vorhanden) aktueller und vergangener Semester.
WS 2024/25
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: GDD
- Vorlesung: Softwarearchitektur
- Vorlesung: Architektur in Computerspielen
WS 2023/24
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: GDD
- Vorlesung: Softwarearchitektur
- Vorlesung: Architektur in Computerspielen
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2022/23
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: GDD
- Vorlesung: Softwarearchitektur
- Vorlesung: Architektur in Computerspielen
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2021/22
- Einführungsvorlesung (Aufzeichnung)
- Vorlesung: GDD (Aufzeichnung)
- Vorlesung: Softwarearchitektur (Aufzeichnung)
- Vorlesung: Architektur in Computerspielen (Aufzeichnung)
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2020/21
- Einführungsvorlesung (Aufzeichnung)
- Vorlesung: GDD (Aufzeichnung)
- Vorlesung: Softwarearchitektur (Aufzeichnung)
- Vorlesung: Architektur in Computerspielen (Aufzeichnung)
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2019/20
- Vorlesung: Einführungsvorlesung
- Vorlesung: GDD
- Softwarearchitektur I
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
- Keynote Abschlusspräsentation
SS 2019
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen der Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2018/19
SS 2018
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen der Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
WS 2017/18
SS 2017
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen" (mit Annotationen)
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2016/17
SS 2016
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
- Keynote Abschlusspräsentation
SS 2015
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2014/15
SS 2014
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2013/14
SS 2013
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "How-To: GDD"
- Vorlesung: "How-To: Architecture"
- Vorlesung: "Clean Code und Code Review"
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2012/13
SS 2012
SS 2011
SS 2010
SS 2009
- UML
- C#
- Blender
- Einführungsvorlesung
- Shader (HLSL) (Der Vortrag ist modifiziert, die Codebeispiele wurden entfernt da sie in besserer Form im neuen Video-Tutorial zu sehen sind.)