Vorlesungsfolien: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Das Sopra Wiki
Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
* [[Medium:WS2223 Architektur1.pdf| Vorlesung: Softwarearchitektur]] | * [[Medium:WS2223 Architektur1.pdf| Vorlesung: Softwarearchitektur]] | ||
* [[Medium:WS2223 Architektur2.pdf| Vorlesung: Architektur in Computerspielen]] | * [[Medium:WS2223 Architektur2.pdf| Vorlesung: Architektur in Computerspielen]] | ||
* [[Medium:Abschlusspraesentation-WS2223.pdf|Keynote Abschlusspräsentation]] | |||
=== WS 2021/22 === | === WS 2021/22 === |
Version vom 10. Februar 2023, 16:48 Uhr
Hier finden sich die Vorlesungsfolien und Aufzeichnungen (falls vorhanden) aktueller und vergangener Semester.
WS 2022/23
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: GDD
- Vorlesung: Softwarearchitektur
- Vorlesung: Architektur in Computerspielen
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2021/22
- Einführungsvorlesung (Aufzeichnung)
- Vorlesung: GDD (Aufzeichnung)
- Vorlesung: Softwarearchitektur (Aufzeichnung)
- Vorlesung: Architektur in Computerspielen (Aufzeichnung)
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2020/21
- Einführungsvorlesung (Aufzeichnung)
- Vorlesung: GDD (Aufzeichnung)
- Vorlesung: Softwarearchitektur (Aufzeichnung)
- Vorlesung: Architektur in Computerspielen (Aufzeichnung)
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2019/20
- Vorlesung: Einführungsvorlesung
- Vorlesung: GDD
- Softwarearchitektur I
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
- Keynote Abschlusspräsentation
SS 2019
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen der Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2018/19
SS 2018
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen der Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
WS 2017/18
SS 2017
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen" (mit Annotationen)
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2016/17
SS 2016
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
- Keynote Abschlusspräsentation
SS 2015
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2014/15
SS 2014
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "GDD"
- Vorlesung: "Grundlagen Softwarearchitektur"
- Vorlesung: "Architektur von Videospielen"
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2013/14
SS 2013
- Einführungsvorlesung
- Vorlesung: "How-To: GDD"
- Vorlesung: "How-To: Architecture"
- Vorlesung: "Clean Code und Code Review"
- Keynote Abschlusspräsentation
WS 2012/13
SS 2012
SS 2011
SS 2010
SS 2009
- UML
- C#
- Blender
- Einführungsvorlesung
- Shader (HLSL) (Der Vortrag ist modifiziert, die Codebeispiele wurden entfernt da sie in besserer Form im neuen Video-Tutorial zu sehen sind.)