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== Libraries ==  
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{{BA|Greitschus|Hab hier mal XNA 3.1 hinzugefügt. Keine Ahnung, ob man das alte dann noch braucht.}}
* [http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=80782277-D584-42D2-8024-893FCD9D3E82&displaylang=en XNA GameStudio 3.1]
* [http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE&displaylang=en XNA GameStudio 3.0]
* [http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE&displaylang=en XNA GameStudio 3.0]
* [http://www.codeplex.com/JigLibX JigLibX] - eine Physik-Engine
* [http://www.codeplex.com/JigLibX JigLibX] - eine Physik-Engine

Version vom 18. November 2009, 16:34 Uhr

Tools

Subversion

Visual Studio

UML

Modelling Tool

Bildbearbeitung

PDF

Das Portable Dokument Format (kurz: PDF) ist ein sehr bekanntes, plattformübergreifendes Dateiformat für Dokumente, das vom Unternehmen Adobe entwickelt und 1993 veröffentlicht wurde[1].

PDF erzeugen

Grundsätzlich lassen sich .pdf Files auf vielen Wegen erzeugen. LibreOffice z.B. bringt bereits von Hause aus einen .pdf-Export mit, aber man kann eigentlich alles was man drucken kann auch als .pdf ausgeben. Dazu verwendet man einen virtuellen Drucker, auf den man dann das gewünschte Dokument ausgibt.

PDF anschauen

Das sollte jeder kennen, der Vollständigkeit halber aber hier nochmal die Links:

Windows

Libraries

Bücher und Tutorials

C# Programmiersprache

XNA Spieleprogrammierung

Subversion

Slides

Referenzen