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Im Pool sollte Visual Studio 2017 verwendet werden (2019 ist nicht installiert; bei 2015 fehlen ein paar nützliche Funktionen).
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== Installation im Pool ==
== Installation im Pool ==


Um Visual Studio mit MonoGame im Pool nutzen zu können, müssen die folgenden Schritte durchgeführt werden:
Im Pool ist Visual Studio 2019 derzeit nicht installiert. Jedoch kann stattdessen Visual Studio 2017 verwendet werden. Für die Verwendung mit MonoGame müssen folgende Schritte durchgeführt werden:
# Windows booten: bei Start des PCs im Bootloader Windows 7 auswählen.
# Windows booten: bei Start des PCs im Bootloader Windows 7 auswählen.
# CTRL+ALT+ENTF drücken, um sich mit dem Pool-Account anzumelden.
# CTRL+ALT+ENTF drücken, um sich mit dem Pool-Account anzumelden.
# '''Visual Studio 2015''' einmal starten, damit die nötigen Verzeichnisse und Dateien angelegt werden.
# '''Visual Studio 2017''' einmal starten, damit die nötigen Verzeichnisse und Dateien angelegt werden.
# Sobald VS2015 gestartet ist, Visual Studio wieder '''schließen'''.
# Sobald VS2017 gestartet ist, Visual Studio wieder '''schließen'''.
# Im Explorer auf das Windows-Laufwerk "S: (software)" navigieren.
# Im Explorer auf das Windows-Laufwerk "S: (software)" navigieren.
# Installation der Plugins für Visual Studio (siehe auch Readme-Datei auf S:):
# Installation der Plugins für Visual Studio (siehe auch Readme-Datei auf S:):
#* Für '''MonoGame-Installation''': Verzeichnis "Visual C#" nach "C:\Users\<USERNAME>\Documents\Visual Studio 2015\Templates\ProjectTemplates" kopieren.
#* Für '''MonoGame-Installation''': Verzeichnis "Visual C#" nach "C:\Users\<USERNAME>\Documents\Visual Studio 2017\Templates\ProjectTemplates" kopieren.
# Visual Studio 2015 starten.
# Visual Studio 2017 starten.


== Bücher und Tutorials ==
== Bücher und Tutorials ==
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