Runtime Parameter Control: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Runtime Parameter Control (RPC) dient dazu zur Laufzeit gewisse Parameter eines Soundeffekts anzupassen. Zum Beispiel verwendet das XNA Audiosystem intern den RPC [[Distance Curve]], um den Sound entsprechend der Position des erzeugenden Objekts in der Spielwelt zu parametrisieren (Lautstärke und Verteilung auf die Stereokanäle). | Ein Runtime Parameter Control (RPC) dient dazu zur Laufzeit gewisse Parameter eines Soundeffekts anzupassen. Zum Beispiel verwendet das XNA Audiosystem intern den RPC [[Distance Curve]], um den Sound entsprechend der Position des erzeugenden Objekts in der Spielwelt zu parametrisieren (Lautstärke und Verteilung auf die Stereokanäle). | ||
