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Der Spieler kämpft als die Hauptfigur und mit deren legendären TAVIs auf der Fantasy-RPG-Insel von Tavanien gegen mit der Zeit immer stärker werdende böse TAVIs. Diese werden vom bösen Wissenschaftler Bjørn gezüchtet, damit der Spieler nicht einfach zu diesem vordringen und sich im Endkampf gegen ihn stellen kann.
Der Spieler kämpft als die Hauptfigur und mit deren legendären TAVIs auf der Fantasy-RPG-Insel von Tavanien gegen mit der Zeit immer stärker werdende böse TAVIs. Diese werden vom bösen Wissenschaftler Bjørn gezüchtet, damit der Spieler nicht einfach zu diesem vordringen und sich im Endkampf gegen ihn stellen kann.


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Der Spieler muss eine Verteidigung aufbauen, unter anderem Mauern und scharf-schützen Türme, um die Technische Fakultät zu beschützen, wobei immer schwerer werdende Zombiewellen versuchen das Hauptgebäude (Registration Office) zu zerstören. Dazu müssen neue Technologien erforscht, Aufgaben verteilt, und Verteidigungen gebaut werden. Es gilt die verfügbaren Ressourcen bedacht einzusetzen, da nur eine begrenzte Anzahl an Studenten vorhanden ist, die den diversen Aufgaben nachkommen müssen um so lange wie möglich zu überleben.
Der Spieler muss eine Verteidigung aufbauen, unter anderem Mauern und scharf-schützen Türme, um die Technische Fakultät zu beschützen, wobei immer schwerer werdende Zombiewellen versuchen das Hauptgebäude (Registration Office) zu zerstören. Dazu müssen neue Technologien erforscht, Aufgaben verteilt, und Verteidigungen gebaut werden. Es gilt die verfügbaren Ressourcen bedacht einzusetzen, da nur eine begrenzte Anzahl an Studenten vorhanden ist, die den diversen Aufgaben nachkommen müssen um so lange wie möglich zu überleben.


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Die Begrenztheit dieser Ressourcen soll zum Expandieren anregen, wobei für den Spieler stets die kontinuierliche Überwachung von Strategie und Wahl der Einheiten des Gegners wichtig ist, um ein frühzeitiges Anpassen der eigenen Strategie zu ermöglichen. Die Versorgung der Einheiten außerhalb der Basis mit Sauerstoff zur Vermeidung negativer Effekte ist zudem zentral.
Die Begrenztheit dieser Ressourcen soll zum Expandieren anregen, wobei für den Spieler stets die kontinuierliche Überwachung von Strategie und Wahl der Einheiten des Gegners wichtig ist, um ein frühzeitiges Anpassen der eigenen Strategie zu ermöglichen. Die Versorgung der Einheiten außerhalb der Basis mit Sauerstoff zur Vermeidung negativer Effekte ist zudem zentral.


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Gelingt es dem Spieler nicht, in der geforderten Zeit die geforderten Ressourcen anzuschaffen oder sind alle Bewohner tot und keiner kann mehr durch Nahrung erworben werden, ist die Mission fehlgeschlagen.
Gelingt es dem Spieler nicht, in der geforderten Zeit die geforderten Ressourcen anzuschaffen oder sind alle Bewohner tot und keiner kann mehr durch Nahrung erworben werden, ist die Mission fehlgeschlagen.


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Das Spielraster im leeren Weltraum besteht aus Tiles, die vom Spieler mit Gebäuden und schwebenden Plattformen bebaut werden können. Der Spieler hat die Aufgabe, mit Hilfe seiner Minions Ressourcen zu sammeln, um seine Infrastruktur zu erweitern und seine Verteidigung aufzubauen, um die angreifenden Gegner abzuwehren. Die Portale, aus denen die Gegner strömen, können stabilisiert werden, um mehr Kontrolle zu erhalten und müssen als Spielziel letztlich geschlossen werden.
Das Spielraster im leeren Weltraum besteht aus Tiles, die vom Spieler mit Gebäuden und schwebenden Plattformen bebaut werden können. Der Spieler hat die Aufgabe, mit Hilfe seiner Minions Ressourcen zu sammeln, um seine Infrastruktur zu erweitern und seine Verteidigung aufzubauen, um die angreifenden Gegner abzuwehren. Die Portale, aus denen die Gegner strömen, können stabilisiert werden, um mehr Kontrolle zu erhalten und müssen als Spielziel letztlich geschlossen werden.


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Der Spieler steuert eine wachsende Gruppe von Helden mit einzigartigen Spezialfähigkeiten durch Level mit stärker werdenden Monstern, Ausrüstungsgegenständen und Schätzen. In jedem Level gibt es einen Endgegner, der Monster um sich sammelt und versucht die Helden des Spielers zu töten.
Der Spieler steuert eine wachsende Gruppe von Helden mit einzigartigen Spezialfähigkeiten durch Level mit stärker werdenden Monstern, Ausrüstungsgegenständen und Schätzen. In jedem Level gibt es einen Endgegner, der Monster um sich sammelt und versucht die Helden des Spielers zu töten.


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Die Erfindung stählerner Dampfmaschinen brachte eine Ära des Wohlstandes und erstaunlicher technologischer Errungenschaften in die Welt der Menschen. Doch alles änderte sich mit dem Auftauchen des Schwarms, einer grauenvollen Flut bestialischer Kreaturen. Keiner weiß woher sie kamen, doch binnen Kürze waren die Streitkräfte der Menschen dahin gerafft und in den einstigen Metropolen laben sich nun Scheusale an den Leibern der Toten. Doch du könntest die letzte Hoffnung der Menschheit sein: Als wissenschaftlicher Führer der letzten verbliebenen Siedlung hast du gerade die Entwicklung einer experimentellen Sprungapparatur abgeschlossen, die mit ausreichender Energie ganze Städte versetzen kann. Aber wie lange wird es dauern bis die Ungeheuer euren neuen Standort entdecken und sich in immer größeren Scharen auf die Stadt stürzen? Eine kurze Verschnaufpause wird euch bleiben, um Ressourcen zu sammeln und die Ansiedlung auszubauen. Und viele werden bereit sein, die Stadt mit ihrem Leben zu verteidigen, wenn ihr sie bewaffnet und im Kampfe schult. Dennoch: Letzten Endes bleibt dir nur die Hoffnung, rechtzeitig genügend Energie zu erzeugen, um den Sprungapparat ein weiteres Mal zu aktivieren und wenigstens einen Teil der wachsenden Siedlung erneut zu retten. Es wird hart zu entscheiden, wer zurückbleibt und wer lebt. Doch die letzten Überlebenden der Menschheit zählen auf dich in dieser schier aussichtslosen Jagd.
Die Erfindung stählerner Dampfmaschinen brachte eine Ära des Wohlstandes und erstaunlicher technologischer Errungenschaften in die Welt der Menschen. Doch alles änderte sich mit dem Auftauchen des Schwarms, einer grauenvollen Flut bestialischer Kreaturen. Keiner weiß woher sie kamen, doch binnen Kürze waren die Streitkräfte der Menschen dahin gerafft und in den einstigen Metropolen laben sich nun Scheusale an den Leibern der Toten. Doch du könntest die letzte Hoffnung der Menschheit sein: Als wissenschaftlicher Führer der letzten verbliebenen Siedlung hast du gerade die Entwicklung einer experimentellen Sprungapparatur abgeschlossen, die mit ausreichender Energie ganze Städte versetzen kann. Aber wie lange wird es dauern bis die Ungeheuer euren neuen Standort entdecken und sich in immer größeren Scharen auf die Stadt stürzen? Eine kurze Verschnaufpause wird euch bleiben, um Ressourcen zu sammeln und die Ansiedlung auszubauen. Und viele werden bereit sein, die Stadt mit ihrem Leben zu verteidigen, wenn ihr sie bewaffnet und im Kampfe schult. Dennoch: Letzten Endes bleibt dir nur die Hoffnung, rechtzeitig genügend Energie zu erzeugen, um den Sprungapparat ein weiteres Mal zu aktivieren und wenigstens einen Teil der wachsenden Siedlung erneut zu retten. Es wird hart zu entscheiden, wer zurückbleibt und wer lebt. Doch die letzten Überlebenden der Menschheit zählen auf dich in dieser schier aussichtslosen Jagd.


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Der Spieler baut in Echtzeitstrategiemanier eine Basis aus Gebäuden und kann Einheiten rekrutieren. Für beides benötigt er Ressourcen, die durch bestimmte Gebäude gewonnen werden können. Er muss sich gegen angreifende Gegnerwellen verteidigen. Diese werden immer stärker und schließlich übermächtig. Hauptsächlich muss der Spieler sich also auf Gegnerwellen vorbereiten und seine Stadt sowie seine Streitkraft erweitern, damit dieser von den Gegnern nicht überrannt wird. Der Spieler kann allerdings „springen“: Hat er ausreichende Mengen einer speziellen Ressource, der Energie, kann er auf eine neue zufällige Karte wechseln, wobei die Stärke der Gegner zurückgesetzt wird. Er kann dabei entscheiden, welche Gebäude und Einheiten er mit nimmt. Die Kosten des Sprunges erhöhen sich aber durch mitgenommene Gebäude und Einheiten.
Der Spieler baut in Echtzeitstrategiemanier eine Basis aus Gebäuden und kann Einheiten rekrutieren. Für beides benötigt er Ressourcen, die durch bestimmte Gebäude gewonnen werden können. Er muss sich gegen angreifende Gegnerwellen verteidigen. Diese werden immer stärker und schließlich übermächtig. Hauptsächlich muss der Spieler sich also auf Gegnerwellen vorbereiten und seine Stadt sowie seine Streitkraft erweitern, damit dieser von den Gegnern nicht überrannt wird. Der Spieler kann allerdings „springen“: Hat er ausreichende Mengen einer speziellen Ressource, der Energie, kann er auf eine neue zufällige Karte wechseln, wobei die Stärke der Gegner zurückgesetzt wird. Er kann dabei entscheiden, welche Gebäude und Einheiten er mit nimmt. Die Kosten des Sprunges erhöhen sich aber durch mitgenommene Gebäude und Einheiten.
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Der Spieler schickt sein Expeditionsschiff hinaus auf die Map, um Inseln entdecken. Von entdeckten Insel bekommt er Ressourcen, die er wieder zu seiner Hafenstadt zurückbringt, um diese auszubauen oder neue Schiffe zu bauen. Ist ein Schiff beschädigt, kann der Spieler dieses an der Hafenstadt reparieren lassen, was ebenfalls Ressourcen kostet. Der zweite Spieler (KI), die Fraktion der Piraten, versucht, ihn davon abzuhalten, in dem er mit seinen eigenen Schiffen die des Spielers angreift und versucht diese zu versenken. Dann bekommt die KI zusätzliche Ressourcen, um selbst neue Schiffe zu bauen. Zusätzlich schickt die KI in Wellen Schiffe in Richtung der Hafenstadt des Spielers. Der Spieler muss hierbei abwägen, wie die verfügbaren Ressourcen einzusetzen sind und seine Schiffe, die im Spielverlauf immer mehr werden, effektiv managen, das heißt entscheiden, wo sie gebraucht werden.
Der Spieler schickt sein Expeditionsschiff hinaus auf die Map, um Inseln entdecken. Von entdeckten Insel bekommt er Ressourcen, die er wieder zu seiner Hafenstadt zurückbringt, um diese auszubauen oder neue Schiffe zu bauen. Ist ein Schiff beschädigt, kann der Spieler dieses an der Hafenstadt reparieren lassen, was ebenfalls Ressourcen kostet. Der zweite Spieler (KI), die Fraktion der Piraten, versucht, ihn davon abzuhalten, in dem er mit seinen eigenen Schiffen die des Spielers angreift und versucht diese zu versenken. Dann bekommt die KI zusätzliche Ressourcen, um selbst neue Schiffe zu bauen. Zusätzlich schickt die KI in Wellen Schiffe in Richtung der Hafenstadt des Spielers. Der Spieler muss hierbei abwägen, wie die verfügbaren Ressourcen einzusetzen sind und seine Schiffe, die im Spielverlauf immer mehr werden, effektiv managen, das heißt entscheiden, wo sie gebraucht werden.


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Die Währung ffür das Forschungslabor, den Bau/Reparatur von Waben und die Nahrung aller Bienen ist der Honig.
Die Währung ffür das Forschungslabor, den Bau/Reparatur von Waben und die Nahrung aller Bienen ist der Honig.


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Wir schreiben das Jahr 2020. Die Welt, so wie wir sie kennen, ist komplett aus den Fugen geraten. Überall herrscht Krieg, Wälder brennen ab, Demokratien werden von autokratischen Mächten untergraben, doch das interessiert uns alles nicht.
Wir schreiben das Jahr 2020. Die Welt, so wie wir sie kennen, ist komplett aus den Fugen geraten. Überall herrscht Krieg, Wälder brennen ab, Demokratien werden von autokratischen Mächten untergraben, doch das interessiert uns alles nicht.
Die Welt befindet sich im festen Griff des Coronavirus. Keine Angst! Wir erwarten auch nicht, dass du dieses Problem löst. Deine einzige Aufgabe ist es, einzukaufen. Da wir uns aber in einer weltweiten Pandemie befinden, ist das natürlich nicht so einfach. Das Virus verbreitet sich insbesondere über Tröpfchen, also beim Sprechen, Niesen und Husten, was von wenig Abstand nochmal begünstigt wird und da du nicht nur einkaufen sollst, sondern auch idealerweise den Einkauf überleben solltest, halte dich an die Abstandsregeln, wasche dir die Hände und trage eine Maske!
Die Welt befindet sich im festen Griff des Coronavirus. Keine Angst! Wir erwarten auch nicht, dass du dieses Problem löst. Deine einzige Aufgabe ist es, einzukaufen. Da wir uns aber in einer weltweiten Pandemie befinden, ist das natürlich nicht so einfach. Das Virus verbreitet sich insbesondere über Tröpfchen, also beim Sprechen, Niesen und Husten, was von wenig Abstand nochmal begünstigt wird und da du nicht nur einkaufen sollst, sondern auch idealerweise den Einkauf überleben solltest, halte dich an die Abstandsregeln, wasche dir die Hände und trage eine Maske!
Auch die globale Spielecommunity ist begeistert:
Auch die globale Spielecommunity ist begeistert:
„Das Spiel ist so spannend, da habe ich direkt aufgehört fremde Frauen ohne ihre Erlaubnis
 
zu fotografieren!“ - MontanaBlack
„Das Spiel ist so spannend, da habe ich direkt aufgehört fremde Frauen ohne ihre Erlaubnis zu fotografieren!“ - MontanaBlack
 
„Besser als Fortnite!“ - Ninja
„Besser als Fortnite!“ - Ninja
„Wir wünschten, wir wären auf diese $pielidee gekommen!“ - EA
„Wir wünschten, wir wären auf diese $pielidee gekommen!“ - EA


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Mechaniken, denen der Spieler folgt:
Mechaniken, denen der Spieler folgt:
* Der Spieler muss zum Regal laufen, um zu sehen, ob das Produkt noch verfügbar ist
* Der Spieler muss zum Regal laufen, um zu sehen, ob das Produkt noch verfügbar ist
* Wenn es das Produkt nicht mehr gibt, kann er einen Gegner selektieren, den Minispiel-
* Wenn es das Produkt nicht mehr gibt, kann er einen Gegner selektieren, den Minispiel-Knopf drücken und das Produkt erspielen
Knopf drücken und das Produkt erspielen
 
* Der Spieler legt Produkte in den Einkaufskorb, indem er sie im Pop Up Menü anwählt
* Der Spieler legt Produkte in den Einkaufskorb, indem er sie im Pop Up Menü anwählt
* Wenn der Spieler keinen Abstand zu den Gegnern einhält, verliert er HP
* Wenn der Spieler keinen Abstand zu den Gegnern einhält, verliert er HP
* Wenn er keine HP mehr hat, verliert er das Level
* Wenn er keine HP mehr hat, verliert er das Level
* Wenn der Spieler über das „Goldene Maske“ Power Up läuft, kann er für kurze Zeit keine
* Wenn der Spieler über das „Goldene Maske“ Power Up läuft, kann er für kurze Zeit keine HP verlieren
HP verlieren
 
* Wenn der Spieler über das „Geld“ Power Up läuft, bekommt er Geld
* Wenn der Spieler über das „Geld“ Power Up läuft, bekommt er Geld
* Wenn der Spieler nicht genug Geld hat, um die Produkte zu kaufen, verliert er das Level
* Wenn der Spieler nicht genug Geld hat, um die Produkte zu kaufen, verliert er das Level
* Wenn der Spieler über das „Desinfektionsmittel“ Power Up läuft, bekommt er einen Teil
* Wenn der Spieler über das „Desinfektionsmittel“ Power Up läuft, bekommt er einen Teil der verlorenen HP zurück
der verlorenen HP zurück
 
* Um die Produkte zu kaufen, muss er zur Kasse laufen und dort bezahlen
* Um die Produkte zu kaufen, muss er zur Kasse laufen und dort bezahlen Mechaniken, denen das Spiel folgt:
Mechaniken, denen das Spiel folgt:
 
* Ein Level wird freigeschaltet, wenn der Spieler das vorherige Level abschließt
* Ein Level wird freigeschaltet, wenn der Spieler das vorherige Level abschließt
* Spielfiguren werden freigeschaltet, wenn der Spieler ein Level erreicht
* Spielfiguren werden freigeschaltet, wenn der Spieler ein Level erreicht
* Das Geld ist nicht persistent, sondern wird von Level zu Level weiter getragen
* Das Geld ist nicht persistent, sondern wird von Level zu Level weiter getragen
Mechaniken, denen die Minispiele folgen:
Mechaniken, denen die Minispiele folgen:
* 1. Minispiel: Mit einem springender Ball muss man Blöcke zerstören, um Produkte zu
* 1. Minispiel: Mit einem springender Ball muss man Blöcke zerstören, um Produkte zu erhalten. Drei Mal darf der Ball aus dem Spiel fallen, ansonsten hat man verloren
erhalten. Drei Mal darf der Ball aus dem Spiel fallen, ansonsten hat man verloren
 
* 2. Minispiel: Pong. Wenn das Spiel gewonnen wird, bekommt man Produkte
* 2. Minispiel: Pong. Wenn das Spiel gewonnen wird, bekommt man Produkte
* 3. Minispiel: Klicke so schnell wie möglich. Wenn das Spiel gewonnen wird, bekommt
* 3. Minispiel: Klicke so schnell wie möglich. Wenn das Spiel gewonnen wird, bekommt man Produkte
man Produkte
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Im Zentrum von Extinction Rebellion steht das Bekämpfen der gegnerischen Einheiten. Dies kann entweder durch den Bau von Türmen, welche die gegnerischen Einheiten automatisch angreifen, oder durch das gezielte Steuern der steuerbaren Einheiten (im Folgenden auch Panda-Einheiten oder Panda-Krieger genannt) geschehen. Um dies durchführen zu können, müssen jedoch Ressourcen gesammelt werden, damit Panda-Einheiten verbessert sowie Türme gebaut und verbessert werden können. Das Ziel des Spielers ist es, in allen "Wellen"(also Abschnitte im Spiel, in welchen der Gegner gegnerische Einheiten einsetzt) die gegnerischen Einheiten erfolgreich abzuwehren.
Im Zentrum von Extinction Rebellion steht das Bekämpfen der gegnerischen Einheiten. Dies kann entweder durch den Bau von Türmen, welche die gegnerischen Einheiten automatisch angreifen, oder durch das gezielte Steuern der steuerbaren Einheiten (im Folgenden auch Panda-Einheiten oder Panda-Krieger genannt) geschehen. Um dies durchführen zu können, müssen jedoch Ressourcen gesammelt werden, damit Panda-Einheiten verbessert sowie Türme gebaut und verbessert werden können. Das Ziel des Spielers ist es, in allen "Wellen"(also Abschnitte im Spiel, in welchen der Gegner gegnerische Einheiten einsetzt) die gegnerischen Einheiten erfolgreich abzuwehren.


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Es gibt 3 Level. Eines mit einem schwarzen Loch, eines ohne schwarzes Loch und eine Techdemo. In jedem Level (außer der Techdemo) gibt es Hindernisse wie Kometen, die für Einheiten nicht passierbar sind, und die VG (des Spielers und der KI, die auch nicht passierbar sind.
Es gibt 3 Level. Eines mit einem schwarzen Loch, eines ohne schwarzes Loch und eine Techdemo. In jedem Level (außer der Techdemo) gibt es Hindernisse wie Kometen, die für Einheiten nicht passierbar sind, und die VG (des Spielers und der KI, die auch nicht passierbar sind.


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