Distance Curve

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Version vom 12. April 2011, 17:45 Uhr von Florian (Diskussion | Beiträge)
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Die Distance Curve legt fest, wie stark die Lautstärke eines Sounds in Abhängigkeit von der Entfernung zwischen Hörer und Sender verringert wird. Im XACT kann sie bearbeitet und als Runtime Parameter Control an Sounds angehängt werden. Im XACT kann man die Distance Curve als solche bearbeiten. Das macht z.B. Sinn, um die sie auf die Dimensionen eures Spiels anzupassen.