Doppler Curve: Unterschied zwischen den Versionen

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Wie auch [[Distance Curve]] ein bereits in XNA standardmäßig vorhandener [[Runtime Parameter Control|RPC]]. s.h. http://de.wikipedia.org/wiki/Dopplereffekt
Wie auch [[Distance Curve]] ein bereits in [[XACT]] standardmäßig vorhandener [[Runtime Parameter Control|RPC]], mit dem die räumliche Wirkung der Sounds verbessert werden soll. s.h. auch http://de.wikipedia.org/wiki/Dopplereffekt


[[Kategorie: Begriffe]]
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[[Kategorie: Sound]]
[[Kategorie: Sound]]

Version vom 21. April 2009, 13:57 Uhr

Wie auch Distance Curve ein bereits in XACT standardmäßig vorhandener RPC, mit dem die räumliche Wirkung der Sounds verbessert werden soll. s.h. auch http://de.wikipedia.org/wiki/Dopplereffekt