Cue: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Cue ist das, was im Spiel tatsächlich abgespielt wird. Die [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.audio.cue.aspx Cue-Klasse] enthält u.a. Methoden wie Play() oder auch Apply3D().
Eine Cue ist das, was im Spiel tatsächlich abgespielt wird. Die [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.audio.cue.aspx Cue-Klasse] enthält u.a. Methoden wie Play() oder auch Apply3D().
[[Kategorie:Begriffe]]
[[Kategorie:Sound]]
[[Kategorie:XNA]]

Version vom 21. April 2009, 13:37 Uhr

Eine Cue ist das, was im Spiel tatsächlich abgespielt wird. Die Cue-Klasse enthält u.a. Methoden wie Play() oder auch Apply3D().