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{{BA|Greitschus|Hab hier mal XNA 3.1 hinzugefügt. Keine Ahnung, ob man das alte dann noch braucht.}} | |||
* [http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=80782277-D584-42D2-8024-893FCD9D3E82&displaylang=en XNA GameStudio 3.1] | |||
* [http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE&displaylang=en XNA GameStudio 3.0] | * [http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE&displaylang=en XNA GameStudio 3.0] | ||
* [http://www.codeplex.com/JigLibX JigLibX] - eine Physik-Engine | * [http://www.codeplex.com/JigLibX JigLibX] - eine Physik-Engine |
Version vom 18. November 2009, 15:34 Uhr
Tools
Subversion
- TortoiseSVN
- AnkhSVN Visual Studio Integration für SVN. Siehe dazu die AnkhSVN-Notizen.
Visual Studio
- Visual Studio mit RZ-Account anmelden
- Visual Studio Team Suite (empfohlen) mit RZ-Account anmelden und nur für Studierende der Technischen Fakultät
UML
- ArgoUML (direkt starten)
- Microsoft Visio mit RZ-Account anmelden und nur für Studierende der Technischen Fakultät
Modelling Tool
- Blender
- Autodesk Softimage Mod Tool (Frei verfügbar für nicht-komerzielle Spieleentwicklung und Modding, integrierter XNA 3.0 Export)
Bildbearbeitung
Das Portable Dokument Format (kurz: PDF) ist ein sehr bekanntes, plattformübergreifendes Dateiformat für Dokumente, das vom Unternehmen Adobe entwickelt und 1993 veröffentlicht wurde[1].
PDF erzeugen
Grundsätzlich lassen sich .pdf Files auf vielen Wegen erzeugen. LibreOffice z.B. bringt bereits von Hause aus einen .pdf-Export mit, aber man kann eigentlich alles was man drucken kann auch als .pdf ausgeben. Dazu verwendet man einen virtuellen Drucker, auf den man dann das gewünschte Dokument ausgibt.
- mit LaTeX (auch online, im Team mit overleaf)
- PDFCreator - ein guter Druckertreiber (OpenSource)
- Bullzip PDF Printer - ebenfalls ein Druckertreiber
- LibreOffice kann das von Haus aus
PDF anschauen
Das sollte jeder kennen, der Vollständigkeit halber aber hier nochmal die Links:
- Adobe Reader
- SumatraPDF - praktisch weil er das PDF automatisch neu lädt, wenn es sich ändert.
Windows
- Windows Vista und XP mit RZ-Account anmelden und nur für Studierende der Technischen Fakultät
- Windows Server 2008 für alle Studierenden (mit RZ-Account anmelden)
Libraries
- XNA GameStudio 3.1
- XNA GameStudio 3.0
- JigLibX - eine Physik-Engine
Bücher und Tutorials
C# Programmiersprache
- Guide To C# (Online Version) Buch, Anfänger und Fortgeschrittene, ausführlich, deutsch
- Guide To C# (PDF Download) siehe oben
- C# Station: C# Tutorial Tutorial, (fortgeschrittene) Anfänger, kompakt, englisch
- C# Yellow Book Buch, Programmieranfänger, ausführlich, englisch
- C# Galileo Open Book von Eric Gunnerson Buch, kompakt, deutsch, auch als Referenz zum Nachschlagen
- C# from Java Orange Book Buch, Programmierumsteiger von Java auf C#, FAQ
- C# Programming Guide MSDN, englisch, insbesondere als Referenz zum Nachschlagen
- .NET Book Zero What the C or C++ Programmer Needs to Know About C# and the .NET Framework
XNA Spieleprogrammierung
- XNA Creators Club Education Getting Started Videotutorials und Artikel
- MSDN Getting Started with XNA Game Studio Tutorials, FAQs und Referenz
- Ziggyware Artikel und Tutorials
Subversion
- Das Subversion Buch
Slides
- UML
- C#
- Blender
- Kick-off VL
- Shader (HLSL) (Der Vortrag ist modifiziert, die Codebeispiele wurden entfernt da sie in besserer Form im neuen Video-Tutorial zu sehen sind.)