Model Rendering and Shader Tutorial: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Image:RenderTut_01.png|150px|thumb|right|Architektur - Klassen]]
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=== Video Tutorial ===
=== Video Tutorial ===
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* Der erste Teil dieses Videotutorials beschreibt den Aufbau einer kleinen objektorientierten Struktur für die Verwaltung von Spielobjekten. Es vermittelt ein paar grundlegende Konzepte der objektorientierten Programmierung, dient aber hauptsächlich als Fundament für die nachfolgenden Tutorials zum Rendern von Modellen im XNA Framework.
* Part1: [[sopracrew:video_tutorials/ModelRendering/architecture.swf|XNA Framework & Architecture Setup]]


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