UsabilityForGames: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Seite wurde neu angelegt: „=== Usability Richtlinien beim Spieldesign === ===== Konsistentes Feedback ===== Das Verhalten des Spiels sollte in den grundlegenden Mechaniken wie z.B. Kollisio…“ |
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=== Usability Richtlinien beim Spieldesign === | === Usability Richtlinien beim Spieldesign === | ||
===== Konsistentes Feedback ===== | ===== Konsistentes Feedback ===== | ||
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===== Eindeutige visuelle Repräsentationen ===== | ===== Eindeutige visuelle Repräsentationen ===== | ||
HUD Elemente wie ein Radar sollten mit leicht erkennbaren Piktogrammen arbeiten um die Lesbarkeite für den Benutzer zu erhöhen. | HUD Elemente wie ein Radar sollten mit leicht erkennbaren Piktogrammen arbeiten um die Lesbarkeite für den Benutzer zu erhöhen. | ||
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