Runtime Parameter Control: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Runtime Parameter Control(RPC) dient dazu zur Laufzeit gewisse Parameter eines Soundeffekts anzupassen. Zum Beispiel verwendet das XNA Audiosystem intern den RPC [[Distance Curve]], um den Sound entsprechend der Position des erzeugenden Objekts in der Spielwelt zu parametrisieren (Lautstärke und Verteilung auf die Stereokanäle).
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Ein Runtime Parameter Control (RPC) dient dazu zur Laufzeit gewisse Parameter eines Soundeffekts anzupassen. Zum Beispiel verwendet das XNA Audiosystem intern den RPC [[Distance Curve]], um den Sound entsprechend der Position des erzeugenden Objekts in der Spielwelt zu parametrisieren (Lautstärke und Verteilung auf die Stereokanäle).


[[Kategorie:Begriffe]]
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[[Kategorie:Sound]]
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[[Kategorie:XNA]]
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