Model Rendering and Shader Tutorial: Unterschied zwischen den Versionen
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== Konvertierung von XNA 3.0 zu XNA 4.0 == | == Konvertierung von XNA 3.0 zu XNA 4.0 == | ||
Die Video Tutorials wurden ursprünglich für XNA 3.0 erstellt, damit sie auch mit XNA 4.0 funktionieren müssen bei [[Model_Rendering_and_Shader_Tutorial|Teil 3]] und [[Model_Rendering_and_Shader_Tutorial|Teil 4]] je zwei kleine Änderungen vorgenommen werden: | Die Video Tutorials wurden ursprünglich für XNA 3.0 erstellt, damit sie auch mit XNA 4.0 funktionieren müssen bei [[Model_Rendering_and_Shader_Tutorial#Teil_3:_Custom_Shader_Implementation_for_Drawing_Models|Teil 3]] und [[Model_Rendering_and_Shader_Tutorial#Teil_4:_Rigid_Body_Animations_for_Models|Teil 4]] je zwei kleine Änderungen vorgenommen werden: | ||
<u>Airplane.cs</u> | <u>Airplane.cs</u> | ||
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=== Resourcen & Links === | === Resourcen & Links === | ||
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* Das Model vom Blender Tutorial im FBX Format: [[Datei:Flux135.zip]] | |||
* MSDN: [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb203926.aspx How To: Use BasicEffect] | * MSDN: [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb203926.aspx How To: Use BasicEffect] | ||
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=== Resourcen & Links === | === Resourcen & Links === | ||
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<references /> | <references /> | ||
[[Kategorie:Tutorials]] | [[Kategorie:Tutorials]] | ||
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[[Kategorie:MS01]] | |||
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