Tutorials: Unterschied zwischen den Versionen

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* [https://community.monogame.net/ Aktives Forum rund um MonoGame]
* [https://community.monogame.net/ Aktives Forum rund um MonoGame]
* [http://www.gamefromscratch.com/page/MonoGame-Tutorial-Series.aspx Sehr detailiertes MonoGame Tutorial] (Bitte beachten, dass die Versionen von VisualStudio und MonoGame mit den im Softwarepraktikum verwendeten nicht übereinstimmen).
* [http://www.gamefromscratch.com/page/MonoGame-Tutorial-Series.aspx Sehr detailiertes MonoGame Tutorial] (Bitte beachten, dass die Versionen von VisualStudio und MonoGame mit den im Softwarepraktikum verwendeten nicht übereinstimmen).
=== Blender ===
[http://www.blender.org Blender] ist eine [http://de.wikipedia.org/wiki/Open_Source Open Source] [http://de.wikipedia.org/wiki/3D-Grafik-Software 3D-Grafik-Software] für alle aktuellen Betriebssysteme.
* [https://cloud.blender.org/p/game-asset-creation/56041550044a2a00d0d7e069 Blender Basic Tutorial]
* [https://www.blender.org/support/tutorials/ Blender.org Video Tutorials]
* [http://www.rab3d.com/tutorial.html Precision Modelling Tutorials]
* [https://docs.blender.org/manual/en/latest/ Blender Wiki] (Handbuch zum Nachschlagen, enthält fast alles)


=== Anderes ===
=== Anderes ===

Version vom 30. Oktober 2020, 16:56 Uhr

Falls Ihr hier nicht fündig werdet, schaut auf jeden Fall auch in unser FAQ.

Unsere Tutorials

Es gibt zur Zeit folgende, direkt von uns verfasste Tutorials:

Wichtige Informationen zu gutem Programmierstil finden sich in den folgenden Artikeln:

Um die Benutzeroberfläche bei Spielen drehen sich die folgende Artikel:

Wer näheres zum Schreiben des Game Design Documents (GDD) erfahren möchte, sei auf folgende Seite verwiesen:

Externe Tutorials

Hier findet ihr (mehr oder weniger) direkte Links zu externen Tutorials:

Objektorientierte Programmierung (OOP)

Grundsätzlich ist es nie verkehrt zu wissen, was die Prinzipien, die einer Programmiersprache zugrunde liegen, sind, wenn man diese benutzen will. Das vermutlich wichtigste Prinzip hinter modernen Sprachen wie C# ist die Objektorientierung. Sie vereinfacht den Aufbau und die Entwicklung von komplexen Programmen um ein Vielfaches.

C#

Um die Programmiersprache C# zu erlernen haben wir eine Übersicht über nützliche C#-Tutorials und Referenzen zusammengestellt.

MonoGame

Blender

Blender ist eine Open Source 3D-Grafik-Software für alle aktuellen Betriebssysteme.

Anderes

  • Auf unserer Shader-Seite findet ihr eine ganze Reihe von Tutorials zur Shaderprogrammierung.