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Datum | Name | Vorschaubild | Größe | Beschreibung | Versionen |
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20:05, 21. Okt. 2009 | Tab 03.png (Datei) | 744 KB | 1 | ||
20:05, 21. Okt. 2009 | Tab 04.png (Datei) | 750 KB | 1 | ||
20:04, 21. Okt. 2009 | Tab 01.png (Datei) | 776 KB | 1 | ||
20:08, 21. Okt. 2009 | Tab 11.png (Datei) | 819 KB | 1 | ||
15:00, 21. Okt. 2009 | Gdd c-racer.pdf (Datei) | 832 KB | “C-Racer” ist ein Arcade-Rennspiel, in dem der Spieler im Weltall des 32. Jahrhunderts in der Rolle eines jungen Piloten verschiedene atemberaubend spannende Rennen zwischen bewaffneten Gleitern fährt. Eine fesselnde Story nimmt den Spieler mit in ei | 1 | |
14:57, 21. Okt. 2009 | Gdd bol.pdf (Datei) | 837 KB | Das Projekt wird ein Rennspiel mit Geschicklichkeitselementen in einem Weltraumszenario. Man schlüpft in die Rolle eines Piloten am Steuer eines superschnellen Raumgleiters, um sich in gefährlichen Rennen mit anderen Fahrern zu messen. Der Reiz des Spie | 1 | |
15:03, 21. Okt. 2009 | Gdd afr.pdf (Datei) | 852 KB | Rahmenhandlung: Nachdem die Schweine die Macht übernommen und das Adjektiv "gleich" mit einem Komparativ versehen hatten, war die Stimmung auf der Farm an einem neuen Tiefpunkt angelangt. Mit dem verschwundenen Bauern war das die Massen einigende Feindbi | 1 | |
14:52, 21. Okt. 2009 | Destruct 09.jpg (Datei) | 856 KB | 1 | ||
14:52, 21. Okt. 2009 | Destruct 10.jpg (Datei) | 880 KB | 1 | ||
16:06, 11. Feb. 2021 | Abschlusspraesentation-WS2021.pdf (Datei) | 885 KB | 1 | ||
14:53, 21. Okt. 2009 | Destruct 08.jpg (Datei) | 916 KB | 1 | ||
14:49, 21. Okt. 2009 | Destruct 01.jpg (Datei) | 924 KB | 1 | ||
16:08, 6. Mai 2011 | Kick-off-SS11.pdf (Datei) | 929 KB | 1 | ||
11:46, 1. Mai 2012 | Kick-off-SS12.pdf (Datei) | 934 KB | 1 | ||
18:34, 10. Feb. 2022 | Abschlusspraesentation-WS2122.pdf (Datei) | 935 KB | 1 | ||
14:50, 21. Okt. 2009 | Destruct 03.jpg (Datei) | 1.017 KB | 1 | ||
14:51, 21. Okt. 2009 | Destruct 07.jpg (Datei) | 1,01 MB | 1 | ||
17:07, 13. Mai 2015 | Architektur-von-Videospielen-SS15.pdf (Datei) | 1,05 MB | 1 | ||
11:46, 22. Apr. 2013 | Kickoff-SS13.pdf (Datei) | 1,05 MB | Anforderungen vs. Requirements repariert | 2 | |
20:06, 21. Okt. 2009 | Tab 05.png (Datei) | 1,06 MB | 1 | ||
14:50, 21. Okt. 2009 | Destruct 04.jpg (Datei) | 1,13 MB | 1 | ||
11:34, 29. Sep. 2021 | SS14 sopra01GDD.pdf (Datei) | 1,14 MB | 1 | ||
20:06, 21. Okt. 2009 | Tab 06.png (Datei) | 1,26 MB | 1 | ||
19:37, 21. Okt. 2009 | Gdd sdt.pdf (Datei) | 1,31 MB | 1 | ||
16:42, 6. Mai 2015 | Grundlagen-Architektur-SS15.pdf (Datei) | 1,38 MB | 1 | ||
19:38, 21. Okt. 2009 | Gdd virus.pdf (Datei) | 1,5 MB | 1 | ||
15:05, 21. Okt. 2009 | Gdd pit.pdf (Datei) | 1,66 MB | The Pit ist ein Multiplayer-Rennspiel, welches Elemente eines Shooters aufgreift. Es bekämpfen sich Autos in einer begrenzten Arena, wobei je ein Auto von einem menschlichen Spieler gesteuert wird. Das Spiel spricht sowohl Action-Fans, als auch Arcade- u | 1 | |
14:22, 21. Okt. 2009 | Gdd helium.pdf (Datei) | 1,9 MB | Es handelt sich bei Helium um einen Mix aus Rennspiel und Shooter, bei dem der Spieler in einem Raumgleiter durch ein enges Tunnel- bzw. Raumsystem fliegt. Dort ist er jedoch nicht alleine, sondern muss sich den begrenzten Platz mit mehreren Kontrahenten | 1 | |
19:52, 21. Okt. 2009 | Navis 03.png (Datei) | 1,95 MB | 1 | ||
19:40, 21. Okt. 2009 | Gdd rs.pdf (Datei) | 1,98 MB | 1 | ||
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19:41, 21. Okt. 2009 | Gdd cf.pdf (Datei) | 2,3 MB | 1 | ||
19:39, 21. Okt. 2009 | Gdd tab.pdf (Datei) | 2,31 MB | 1 | ||
14:58, 21. Okt. 2009 | Gdd hexachrome.pdf (Datei) | 2,48 MB | Das Genre des Spiels Hexachrome kann man als strategisches Rennspiel oder Arcade bezeichnen, aber auch Aspekte wie Strategie und Geschicklichkeit haben maßgeblichen Anteil. Jeder Spieler wird durch ein Fahrzeug, in einer gewünschten Farbe, repräsentier | 1 | |
19:52, 21. Okt. 2009 | Navis 02.png (Datei) | 2,5 MB | 1 | ||
15:07, 21. Okt. 2009 | Gdd cb.pdf (Datei) | 2,83 MB | Bei 'Campus & Barriere' (C&B) handelt es sich im Wesentlichen um ein Rennspiel, das in der Innenstadt Freiburgs stattfindet. Allerdings steht die Realitätsnähe, im Gegensatz zu Titeln wie “Need for speed” oder der “Grand Prix Series”, deutlich s | 1 | |
16:38, 21. Okt. 2021 | 20211021 WS2122 Einstiegsvorlesung.pdf (Datei) | 3,8 MB | 1 | ||
19:43, 21. Okt. 2009 | Gdd spaceb.pdf (Datei) | 3,98 MB | 1 | ||
17:47, 4. Nov. 2021 | 20211103 Architektur1.pdf (Datei) | 4,08 MB | 2 | ||
19:39, 21. Okt. 2009 | Gdd navis.pdf (Datei) | 5,06 MB | 1 | ||
13:06, 22. Okt. 2010 | WP7XNA.zip (Datei) | 6,47 MB | 1 | ||
18:59, 10. Nov. 2020 | 20201110 WS2021 Vorlesung GDD.mp4 (Datei) | 143,46 MB | 1 | ||
18:53, 8. Nov. 2021 | 20211108 WS2122 Vorlesung Architektur in Computerspielen.mp4 (Datei) | 152,79 MB | 1 | ||
12:27, 26. Okt. 2021 | 20211026 WS2122 Vorlesung GDD.mp4 (Datei) | 156,42 MB | 1 | ||
14:16, 3. Nov. 2021 | 20211103 WS2122 Vorlesung Softwarearchitektur.mp4 (Datei) | 193,44 MB | 1 | ||
16:35, 25. Nov. 2020 | 20201125 WS2021 Vorlesung Architektur in Computerspielen.mp4 (Datei) | 199,85 MB | 1 | ||
18:59, 17. Nov. 2020 | 20201117 WS2021 Vorlesung Softwarearchitektur.mp4 (Datei) | 227,25 MB | 1 | ||
16:54, 21. Okt. 2021 | 20211021 WS2122 Einstiegsvorlesung.mp4 (Datei) | 239,9 MB | 1 | ||
18:31, 5. Nov. 2020 | 20201105 WS2021 Einstiegsvorlesung.mp4 (Datei) | 400,42 MB | 1 |