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* [[Gruppeneinteilung]] abwarten
* [[Gruppeneinteilung]] abwarten
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* Einführungsveranstaltung: 24.10., 14:00 - [[TBA]], 106-04-007
* Einführungsveranstaltung: 23.10., 14:00 - [[TBA]], 82-00-029
* [[Gruppeneinteilung]]: Am 25.10. online
* [[Gruppeneinteilung]]: Am 24.10. online
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* Ausarbeitung der "Zusammenfassung des Spiels"
* [[Abgabe]] [[Hausaufgabe]]
* [[Abgabe]] [[Hausaufgabe]]
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* [[Abgabe]]: 03.11. bis 23:59
* [[Abgabe]]: 02.11. bis 23:59
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* [[Abgabe]] [[GDD]] (beta)
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* [[Abgabe]]: 10.11. bis 23:59
* [[Abgabe]]: 09.11. bis 23:59
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* [[Präsentation]] des aktuellen Stands (Spielidee)
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* [[Präsentation]]: 14.11. 14:00 - [[TBA]], 106-04-007
* [[Präsentation]]: 13.11. 15:30 - 16:00, 82-00-029
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* [[Abgabe]] [[Klassendiagramm]] (beta)
* [[Abgabe]] [[Klassendiagramm]] (beta)
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* [[Abgabe]]: 24.11. bis 23:59
* [[Abgabe]]: 23.11. bis 23:59
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* [[Abgabe]] [[GDD]] (final)
* [[Abgabe]] [[GDD]] (final)
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* [[Abgabe]]: 15.12. bis 23:59
* [[Abgabe]]: 14.12. bis 23:59
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* [[Abgabe]] Programm (beta)
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* [[Präsentation]]: 19.12. 14:00 - [[TBA]], 106-04-007
* [[Präsentation]]: 18.12. 14:00 - [[TBA]], 82-00-029
* [[Abgabe]]: 22.12. bis 23:59
* [[Abgabe]]: 21.12. bis 23:59
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* [[Abgabe]] [[Klassendiagramm]] (final)
* [[Abgabe]] [[Klassendiagramm]] (final)
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* [[Abgabe]]: 12.01. bis 23:59
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* [[Abgabe]] Programm (final)
* [[Abgabe]] Programm (final)
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* [[Präsentation]]: 13.02. 14:00 - [[TBA]], 106-04-007
* [[Präsentation]]: 12.02. 16:00 - [[TBA]], 106-04-007
* [[Abgabe]]: 16.02. bis 23:59
* [[Abgabe]]: 15.02. bis 23:59
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[[Category:Organisation]]
[[Category:Organisation]]

Aktuelle Version vom 10. Februar 2014, 17:50 Uhr

Woche Organi-
sation
Ent-
wurf
MS
01
MS
02
MS
03
MS
04
MS
05
Was? Wann und Wo?
0
1
2
3
4
  • MS01 erreicht (Spielobjekt in der Welt bewegbar, bewegliche Ansichten, Level laden/speichern, Soundausgabe)
  • Abgabe Klassendiagramm (beta)
5
6
  • MS02 erreicht (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
7
8
9
Ferien (24.12.2013 - 06.01.2014)
10
11
  • MS03 erreicht (KI bzw. Gegnerverhalten, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, Inhalte, Grafik/Soundeffekte)
12
13
14
  • MS04 erreicht (finale Version vorhanden)
15
16 Ein Pfeil