Beiträge von Benutzer „Nutz“
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Ein Benutzer mit 140 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 17. April 2009 erstellt.
21. April 2009
- 13:3513:35, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen +62 Runtime Parameter Control Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:3513:35, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen +392 N Pitch Variation Die Seite wurde neu angelegt: Pitch Variation (Pitch = Tonhöhe) ist ein einfaches Mittel um, die Sounds etwas lebendiger wirken zu lassen. So wird jedes Mal, wenn ein bestimmter Sound abgespielt wi...
- 13:3113:31, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen +98 N MediaPlayer Die Seite wurde neu angelegt: s.h. [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.media.mediaplayer.aspx MSDN]
- 13:2913:29, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen −8 Distance Curve Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:2913:29, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen 0 Häufig gestellte Fragen →Sound
- 13:2713:27, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen +26 Häufig gestellte Fragen →Sound
- 13:2713:27, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen +334 N Runtime Parameter Control Die Seite wurde neu angelegt: Ein Runtime Parameter Control(RPC) dient dazu zur Laufzeit gewisse Parameter eines Soundeffekts anzupassen. Zum Beispiel verwendet das XNA Audiosystem intern den RPC "D...
- 13:2513:25, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen +20 Audio Listener Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:2413:24, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen +1 Audio Listener Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:2413:24, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen +299 N Audio Listener Die Seite wurde neu angelegt: Die XNA.Framework.Audio.AudioEmitter-Klasse beinhaltet die Informationen, die auf Seite des Tonempfängers nötig sind, um einen räumlichen akustischen Eindruck zu ver...
- 13:2413:24, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen +1 Häufig gestellte Fragen →XNA 3.0
- 13:2213:22, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen +109 Distance Curve Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:1613:16, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen 0 Distance Curve Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:1613:16, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen +183 N Distance Curve Die Seite wurde neu angelegt: Die Distance Curve legt fest, wie stark die Lautstärke eines Sounds in Abhängigkeit von der Entfernung zwischen Hörer und Sender v...
- 13:1313:13, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen 0 Cue Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:1113:11, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen +211 N Cue Die Seite wurde neu angelegt: Eine Cue ist das, was im Spiel tatsächlich abgespielt wird. Die [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.audio.cue.aspx|Cue-Klasse] enthält u....
- 12:5512:55, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen +299 N AudioListener Die Seite wurde neu angelegt: Die XNA.Framework.Audio.AudioEmitter-Klasse beinhaltet die Informationen, die auf Seite des Tonempfängers nötig sind, um einen räumlichen akustischen Eindruck zu ver...
- 12:5412:54, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen +70 Audio Emitter Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:5312:53, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen +171 N Audio Emitter Die Seite wurde neu angelegt: Die XNA.Framework.Audio.AudioEmitter-Klasse beinhaltet die Informationen, die auf Seite der Tonquelle nötig sind, um einen räumlichen akustischen Eindruck zu vermitte...
19. April 2009
- 11:5811:58, 19. Apr. 2009 Unterschied Versionen +105 Häufig gestellte Fragen →Sound
- 11:5511:55, 19. Apr. 2009 Unterschied Versionen +41 Häufig gestellte Fragen →Sound
- 11:5011:50, 19. Apr. 2009 Unterschied Versionen −145 Häufig gestellte Fragen →Sound
- 11:5011:50, 19. Apr. 2009 Unterschied Versionen +123 Häufig gestellte Fragen →Sound
- 11:4811:48, 19. Apr. 2009 Unterschied Versionen −2 Häufig gestellte Fragen →Sound
- 11:4711:47, 19. Apr. 2009 Unterschied Versionen +347 Häufig gestellte Fragen →XNA 3.0
- 11:4611:46, 19. Apr. 2009 Unterschied Versionen −337 Häufig gestellte Fragen →XNA 3.0
- 11:4511:45, 19. Apr. 2009 Unterschied Versionen −1 Häufig gestellte Fragen →Sound
- 11:4311:43, 19. Apr. 2009 Unterschied Versionen 0 Häufig gestellte Fragen →XNA 3.0
- 11:4311:43, 19. Apr. 2009 Unterschied Versionen −2 Häufig gestellte Fragen →XNA 3.0
- 11:4211:42, 19. Apr. 2009 Unterschied Versionen 0 Häufig gestellte Fragen →XNA 3.0
- 11:4111:41, 19. Apr. 2009 Unterschied Versionen −16 Häufig gestellte Fragen →XNA 3.0
- 11:4011:40, 19. Apr. 2009 Unterschied Versionen −2 Häufig gestellte Fragen →XNA 3.0
- 11:3811:38, 19. Apr. 2009 Unterschied Versionen +812 Häufig gestellte Fragen →XNA 3.0
18. April 2009
- 20:0620:06, 18. Apr. 2009 Unterschied Versionen +24 RPC Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 20:0420:04, 18. Apr. 2009 Unterschied Versionen +354 N RPC Die Seite wurde neu angelegt: RPC steht für Runtime Parameter Control. Ein solcher dient dazu zur Laufzeit gewisse Parameter eines Soundeffekts anzupassen. Zum Beispiel verwendet das XNA Audiosyste...
- 19:5819:58, 18. Apr. 2009 Unterschied Versionen −6 Häufig gestellte Fragen →XNA 3.0
- 19:5719:57, 18. Apr. 2009 Unterschied Versionen +427 Häufig gestellte Fragen →XNA 3.0
- 19:5219:52, 18. Apr. 2009 Unterschied Versionen +2.421 Häufig gestellte Fragen →XNA 3.0
