Draw
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Update ist eine Methode der Klasse Game[1].
Im Gegensatz zur Methode Update versucht XNA nicht, diese Methode 60 mal pro Sekunde aufuzurufen, sondern nur so oft wie möglich und nicht mehr als 60 mal pro Sekunde.[2]. Draw wird nicht normalerweise nicht öfter als Update aufgerufen. Dies hat den Grund, daß ohne ein Update das gleiche gerendert werden würde.
Referenzen
- ↑ http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.game.aspx MSDN-Artikel zur Klasse Game
- ↑ http://blogs.msdn.com/shawnhar/archive/2007/07/25/understanding-gametime.aspx Shawn Hargreaves: Understanding GameTime