Fixed Time Step
Aus Das Sopra Wiki
IsFixedTimeStep[1] ist eine Property der Klasse Game[2].
Diese Property hat einen maßgeblichen Einfluss darauf wie die Update- und Draw Methoden aufgerufen werden.
Die genaue Bedeutung und Funktionsweise dieser Property kann in folgendem Blog-Eintrag von Shawn Hargreaves nachgelesen werden: Understanding GameTime
Referenzen
- ↑ http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.game.isfixedtimestep.aspx IsFixedTimeStep Property in der MSDN
- ↑ http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.game.aspx MSDN-Artikel zur Klasse Game