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Aus Das Sopra Wiki

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  1. Pitch Variation (4 Kategorien)
  2. Cue (4 Kategorien)
  3. Shader (4 Kategorien)
  4. Strategiespiele (4 Kategorien)
  5. StructPerformance (3 Kategorien)
  6. GDD (3 Kategorien)
  7. Projekteigenschaften (3 Kategorien)
  8. Hausaufgabe (3 Kategorien)
  9. UsabilityForGames (3 Kategorien)
  10. Distance Curve (3 Kategorien)
  11. XNA (3 Kategorien)
  12. Ablauf (3 Kategorien)
  13. JigLibX (3 Kategorien)
  14. Draw (3 Kategorien)
  15. Sprint Backlog (3 Kategorien)
  16. Product Backlog (3 Kategorien)
  17. Sidescroller (2 Kategorien)
  18. Button Smashing (2 Kategorien)
  19. Product Owner (2 Kategorien)
  20. Rekursion (2 Kategorien)
  21. Solution (2 Kategorien)
  22. Szenerie (2 Kategorien)
  23. GitWorkflow (2 Kategorien)
  24. Auflösung (2 Kategorien)
  25. Chase Camera (2 Kategorien)
  26. VisualStudioTutorial/Debuggen (2 Kategorien)
  27. ASCII (2 Kategorien)
  28. DoD (2 Kategorien)
  29. BlenderTutorial/Box Modeling (2 Kategorien)
  30. Fliegerspiele (2 Kategorien)
  31. Scrum (2 Kategorien)
  32. Implementierung (2 Kategorien)
  33. BlenderTutorial/Copyright (2 Kategorien)
  34. Formalien (2 Kategorien)
  35. Performanz (2 Kategorien)
  36. Scrum-Master (2 Kategorien)
  37. Doppler Curve (2 Kategorien)
  38. Item (2 Kategorien)
  39. Micro action (2 Kategorien)
  40. BlenderTutorial/Getting Started (2 Kategorien)
  41. Physik-Engine (2 Kategorien)
  42. Scrum-Meeting (2 Kategorien)
  43. Alpha (2 Kategorien)
  44. Sprint (2 Kategorien)
  45. BlenderTutorial/Texturieren (2 Kategorien)
  46. Tutorials (2 Kategorien)
  47. Anforderungen (2 Kategorien)
  48. HallOfFame/WS0809 (2 Kategorien)
  49. ETC (2 Kategorien)

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