Organisatorisches
Dieses Wiki ist Work in Progress. Wir werden es während des Semesters und auf Basis euer Fragen laufend ergänzen.
Ihr findet die wichtigsten Einstiegspunkte (z.B. FAQ) in der Navigationsleiste an der Seite.
Personen
Verantwortlich
Dozenten
Tutoren
Mailinglisten
- sopra-crew@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr die Tutoren und Dozenten.
- sopra@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr alle Teilnehmer, die Tutoren und Dozenten.
- sopraXX@informatik.uni-freiburg.de ist die Adresse, mit der ihr die Gruppe XX und ihren Tutor erreicht. XX steht dabei für die Gruppennummer, d.h. 01 bis 10. Diese Liste bezeichnen wir auch als Gruppenliste.
Zeitplan
| Woche
|
Organi- sation
|
Ent- wurf
|
MS 01
|
MS 02
|
MS 03
|
MS 04
|
MS 05
|
Was?
|
Wann und Wo?
|
|
| 0
|
|
|
|
|
|
|
|
- Vorlesung "Organisation und Prozess" (Einführungsveranstaltung)
- Gruppeneinteilung abwarten
|
- Einführungsveranstaltung: 22.10., 14:00 - 16:00, Geb. 82, HS 00-006
- Fragebogen: 22.10. bis 23:59
- Gruppen ab 24.10. in Gitea
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Vorlesung: 29.10., 14:00 - 16:00, Geb. 82, HS 00-006
- Anschließend Fragestunde, Computerpool
- Abgabe: 31.10 bis 23:59
|
|
| 2
|
|
|
|
|
|
|
|
- Vorlesung "Grundlagen Softwarearchitektur"
- Wiederkehrende Aufgaben: Product Owner
- Abgabe GDD
|
- Vorlesung: 05.11., 14:00-16:00, Geb. 82, HS 00-006
- Anschließend Fragestunde, Computerpool
- Abgabe: 07.11. bis 23:59
|
|
| 3
|
|
|
|
|
|
|
|
- Vorlesung "Architektur von Videospielen"
- Wiederkehrende Aufgaben: Architektur und Coaching
- Wiederkehrende Aufgaben: Qualitätssicherung und Clean-Code
|
- Vorlesung: 12.11., 14:00 - 16:00, Geb. 82, HS 00-006
- Anschließend Fragestunde, Computerpool
|
|
| 4
|
|
|
|
|
|
|
|
- MS01 erreicht (Spielobjekt in der Welt bewegbar, bewegliche Ansichten, Level laden/speichern, Soundausgabe)
- Präsentation der Spielidee
|
|
|
| 5
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 6
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 7
|
|
|
|
|
|
|
|
- MS02 erreicht (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
|
|
|
| 8
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 9
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10
|
Ferien (23.12. - 06.01.)
|
|
| 11
|
|
| 12
|
|
|
|
|
|
|
|
- Abgabe GDD (final)
- MS03 erreicht (KI bzw. Gegnerverhalten, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, Inhalte, Grafik/Soundeffekte, Techdemo-Beta)
|
|
|
| 13
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 14
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 15
|
|
|
|
|
|
|
|
- MS04 erreicht (finale Version vorhanden)
|
|
|
| 16
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|