Zentrale öffentliche Logbücher
Aus Das Sopra Wiki
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- 13:07, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Interface (Inhalt war: „{{review}} {{Navi:Implementierung}} {{löschen}} Interfaces, oder "Schnittstellen", sind im Prinzip eine Sonderform einer Klasse. Der wichtigste Unterschied jedoch ist, dass alle Member eines Interfaces implizit öffentlich (public) sind. Außerdem besitzt keines der Member eine Implementierung. === Benutzung === Wenn eine Klasse von einem Interface abgeleitet wird, sagt man, die Klasse implementiert das Interface. In diesem Fall müssen ausnahmslo…“)
- 13:07, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Integrierte Datentypen (Inhalt war: „{{BA|Dietsch|Was ist ein Werttyp?}} {{BA|Justus|Sollte man den Artikel nicht anders nennen ? Vielleicht PrimitiveTypes oder so.}} {{BA|Florian|Klingt denke ich sinnvoll weil es gibt ja auch noch andere Wertetypen, z.B. structs ...}} {{BA|Greitschus|Öh. Du hast doch die Seite erstellt. Im C#-Leitartikel heißt der Abschnitt dazu Integrierte Datentypen. Wenn das so passt, dann BA entfernen oder Seite umbenennen.}} {{BA|Florian|Rechts in der Navigation passt die überschrift W…“)
- 13:07, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Inlining (Inhalt war: „{{löschen}} Der Hintergrundgedanke von Inlining<ref name="WikipediaInlining">Wikipedia-Artikel zu Inlining</ref> ist, daß Sprünge im Code und damit auch im Speicher Performance kosten. Auch durch entfällt das Kopieren von Parametern zum Teil. Prinzipiell ist es relativ einfach, eine Methode zu inlinen. Dabei wird der kompillierte Code nicht als eigene Methode gespeichert, sondern anstelle des Methodenaufrufes eingefügt.…“)
- 13:07, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Generic (Inhalt war: „{{review}} {{löschen}} {{Navi:Implementierung}} == Allgemein == Generics ermögliches es einer Klasse, Typen zu verwenden, die zur Compilezeit dieser Klasse noch nicht bekannt waren. Dafür werden der Klasse, typischerweise bei der Instanziierung, ein oder mehrere Typparameter mitgegeben. == Generische Klassen == Generische Klassen werden normalerweise für Listen oder Bäume verwendet. Ein Beispiel ist die Klasse Datenstrukturen|Lis…“)
- 13:07, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Enum (Inhalt war: „{{review}} {{löschen}} {{Navi:Implementierung}} Mit Aufzählungen (in {{CSharp}}: <tt>enum</tt>) ist es möglich, mehrere konstante Werte zu gruppieren. Der Vorteil bei dieser Methode ist, dass die Konstanten in einem Datentyp gekapselt sind und somit als Klartext in einem Programm verwendet werden können. Aufzählungen, oder ''enums'' werden folgendermaßen deklariert: <source lang="csharp"> enum WeekDays { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday…“)
- 13:06, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Konvertierung und Boxing (Inhalt war: „{{review}} {{löschen}} {{Navi:Implementierung}} ==== Implizite und explizite Konvertierung ==== Da es sich bei C# um eine typsichere Sprache handelt, kann jede Variable, die einen bestimmten Datentyp hat, auch nur die Werte enthalten, die diesem Datentyp entsprechen. Allerdings kann dies nicht immer vorausgesetzt werden. Aus diesem Grund gibt es die möglichkeit, verschiedene Konvertierungen von Datentypen vorzunehmen, nämlich * Implizite Konvertierung und * explizite Konv…“)
- 13:06, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Konstruktor (Inhalt war: „{{UEA|Florian|Sollte in die CSharp Artikel eingegliedert werden?!}} {{löschen}} {{Stub}} Eine Funktion, die eine neue Instanz einer Klasse erstellt. <source lang="csharp"> public class Klasse { // Konstruktor ohne Parameter public Klasse() { } // Konstruktor mit Parameter public Klasse(int ID) { } } </source> Konstruktoren haben nur einen Rückgabetyp aber keinen Sichtbaren Namen. In der ausführbaren Datei haben sie dann den reservierten N…“)
- 13:05, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Klasse (Inhalt war: „{{UEA|Dietsch|Bitte den ganzen Artikel überarbeiten. Die Erklärungen sind recht dürftig und alles in allem ist eine Klasse besser durch wikipedia:en:Class_(computer_science) beschrieben, vielleicht daran orientieren}} {{BA|Greitschus|Weg mit dem Artikel... OOP wollen wir ja nicht erklären, wie C# das handhabt reicht auch, wenn man nur die Codebeispiele lässt. Dann erklären wir halt nix dazu. Was soll's...}} {{löschen}} {{BA|Ruzzoli|Ich stelle mal einen Antrag auf…“)
- 13:05, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Modifizierer (Inhalt war: „{{UEA|Dietsch|Modifizierer hängen zu stark von Klassen in ihrer Erklärung ab, hier muss besser getrennt werden, um den Artikel für sich zu rechtfertigen. Außerdem war die alte Strukturierung ungünstig, da erst static, dann Modifizierer, in dem wird auf private und public verwiesen, die aber nirgends erklärt}} {{Navi:Implementierung}} Auf alle oben besprochenen Elemente kann nur zugegriffen werden, wenn eine Instanz der jeweiligen Klasse erzeugt worden ist. Dies gilt f…“)
- 13:05, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Methode (Inhalt war: „{{UEA|Dietsch|Ähnlich wie Klasse muss dieser Artikel überarbeitet werden.}} {{Navi:Implementierung}} {{löschen}} Methodendeklarationen einer Klasse sehen ähnlich aus, wie Konstruktordefinitionen, mit dem Unterschied, dass sie nicht denselben Namen, wie die Klasse selbst, haben dürfen und dass sie immer einen Rückgabewert besitzen. Entweder, dieser Wert ist <code>void</code>, also "nichts", oder der Rückgabewert entspricht einem beliebigen Typen. Mit der <c…“)
- 13:05, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Delegate (Inhalt war: „{{löschen}} {{UEA|Greitschus|Mehr TEXT!!!}} {{Navi:Implementierung}} Ein Delegate<ref>http://msdn.microsoft.com/en-us/library/900fyy8e.aspx MSDN-Artikel zu Delegates</ref> ist ein Zeiger auf eine Methode. Ein Delegate ist wie eine Methode durch seine Parameter und seinen Rückgabetyp gekennzeichnet.<noinclude> == Referenzen == <references /> Kategorie:BegriffeKategorie:CSharp</noinclude>“)
- 12:47, 23. Okt. 2020 Hinkerohe Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:SonarLint.PNG
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- 12:25, 23. Okt. 2020 Hinkerohe Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Analysieren.png
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- 12:24, 23. Okt. 2020 Hinkerohe Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Erweiterungen.png
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- 12:07, 23. Okt. 2020 Hinkerohe Diskussion Beiträge lud eine neue Version von Datei:ServerProjekte.png hoch
- 12:02, 23. Okt. 2020 Hinkerohe Diskussion Beiträge lud eine neue Version von Datei:Explorer.png hoch
- 11:59, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Lambda-Ausdrücke (Inhalt war: „{{UEA|Greitschus|Sollte hier entweder mehr Erklärung rein? Oder bestimmte Beispiele rausnehmen / überarbeiten?}} {{BA|Justus|Mehr Erklärungen rein, wobei die Studenten schon wissen, was eine Lambda-Funktion ist, die hatten ja Scheme}} {{Navi:Implementierung}} {{löschen}} Eine Lambda-Funktion ist eine anonyme Funktion, die einer Funktion übergeben werden kann, die ein bestimmtes Delegate erwartet. Ein Aufruf von <source lang="csharp"> List<int> list = new List<int>()…“)
- 11:59, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Datentyp (Inhalt war: „{{review}} {{löschen}} {{Navi:Implementierung}} {{BA|Dietsch|Ist irgendwie auch recht verwirrend und erklärt das Konzept Datentyp nicht wirklich..}} {{BA|Greitschus|So?}} In Programmiersprachen gibt es unterschiedlichste Arten von Werten. Diese können Zahlen, Buchstaben, Zeichenketten usw. sein. Damit beliebige dieser Werte abgespeichert werden können, gibt es sogenannte Typen. Variablen werden von einem bestimmten Typ erstellt und können dann auch nur Werte dieses Typs…“)
- 11:58, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Rendering Pipeline (Inhalt war: „{{Stub}} {{löschen}} == Direct3D 9 == Bild:Bb173329.Effects_Block_Diagram(en-us,VS.85).gif http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb173329(VS.85).aspx“)
- 11:57, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite CSharp/Spracheigenschaften (Inhalt war: „{{Stub}} {{UEA|Dietsch|Ich weiß gar nicht mehr, was hier stehen sollte...}} {{BA|All|+Liste von Keywords}} {{BA|Greitschus|Hab mal was dazu geschrieben. Da fehlt sicherlich noch etwas Zusatztext. Die eine oder andere formulierung muss auch noch umgeschrieben werden denke ich. Mir ging es erstmal darum, die Liste der Keywords irgendwie hier mit einzubetten, damit der Punkt abgehakt werden kann auf der Todo-Liste.}} {{Navi:Implementierung}} In diesem Bereich befinden sich a…“)
- 11:57, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite CSharp/Geschichte (Inhalt war: „{{complete}} {{Navi:Implementierung}} {{CSharp}} (lies '''C-Sharp''') ist eine von Microsoft entwickelte Programmiersprache, die bei ECMA International<ref>[http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm ECMA-Spezifikation der Sprache]</ref> und der International Organization for Standards<ref>[http://www.iso.org/iso/catalogue_detail.htm?csnumber=36768 ISO - C# Language Specification]</ref> als Standard registriert ist. Sie wird im Rahmen des Softwar…“)
- 11:56, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite CSharp (Inhalt war: „{{Stub}} {{Navi:Implementierung}} Diese Artikelserie beschreibt die Programmiersprache {{CSharp}}. Sie kann '''auf einer Seite''' gelesen werden und besteht aus den folgenden Artikeln: * Geschichte * Tutorials und Referenzen * Spracheigenschaften ** Objektorientierung ** Variablen ** Klassen ** Methoden *** Delegate *** Lambda-Ausdrücke *** Pa…“)
- 11:56, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite CSharp/All (Inhalt war: „{{Stub}} {{BA|Greitschus|Nur ein TODO für mich: Artikel durchgehen und Links hinzufügen, z.B. zu Instanz usw...}} == Geschichte == {{:CSharp/Geschichte}} == Grundlagen == === Datentypen === {{:Datentyp}} ==== Integrierte Datentypen ==== {{:Werttyp}} ==== Der Datentyp <code>string</code> ==== {{:String}} === Variablen === {{:Variable}} === Konvertierungen und Boxing…“. Einziger Bearbeiter: Dietsch (Diskussion))
- 11:55, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Char (Inhalt war: „{{Complete}} {{löschen}} {{Navi:Implementierung}} Der Datentyp <code>char</code> hat in C# eine Größe von 16 Bit oder 2 Byte, da .NET vollständig auf dem [https://de.wikipedia.org/wiki/Unicode Unicode]-Zeichensatz basiert. Alle Zeichen werden mit 2 Byte pro Zeichen dargestellt. In Unicode ist es im Gegensatz zu ASCII oder ANSI möglich, eine große Anzahl von Zeichen darzustellen. So können unterschiedliche Sprachen, wie Chinesisch oder Japan…“)
- 11:55, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Cast (Inhalt war: „{{löschen}} Casten<ref name="msdnCast">http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173105.aspx MSDN-Artikel zum Casten in C#</ref> bezeichnet das Umwandeln eines Typs in einen anderen Typ<ref name="wikiCast">Wikipedia Artikel zur Typumwandlung</ref>. Gängige Beispiele sind zum Beispiel Genauigkeitsumwandlungen bei Zahlen <source lang="csharp"> int i = 15; double l = (double)i; int j = (int)i; </source> Das <tt>(double)</tt…“)
- 11:55, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Bool (Inhalt war: „{{complete}} {{löschen}} {{Navi:Implementierung}} Der Datentyp <code>bool</code> dient zur Realisierung von Wahrheitswerten und logischen Operationen. <code>bool</code> ist in .NET ein Alias für <code>System.Boolean</code>. Einer <code>bool</code>-Variablen können boolesche Werte, also <code>true</code> (wahr) und <code>false</code> (falsch), zugewiesen werden. Die interne Größe eines <code>bool</code>-Wertes ist (ohne Overhead) 1 Bit. == Benutzung == Der Dat…“)
- 11:55, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Attribut (Inhalt war: „{{review}} {{löschen}} {{BA|Greitschus|Ok, hab mal versucht, das ein bissel mehr aus dem Kontext des C#-Artikels zu reißen.}} {{UEA|Dietsch|ich hab hier den Artikel Attribut mit dem Abschnitt Attribut aus dem CSharp Artikel gemerged. Da muss man noch rüber und die Redundanzen ausbauen}} {{Navi:Implementierung}} Mit Attributen ist es möglich, Informationen zu Programmen hinzuzufügen. Es handelt sich bei diesen Informationen um Metadaten. Diese können von der CLR (''Comm…“)
- 11:54, 23. Okt. 2020 Dietsch Diskussion Beiträge löschte die Seite Array (Inhalt vor dem Leeren der Seite: „{{review}} {{löschen}} {{Navi:Implementierung}} Arrays dienen dazu, mehrere Elemente eines Typs zusammen zu fassen. In vielen Programmiersprachen sind Arrays ein fester Bestandteil der Sprachen selbst. In C# sind Arrays allerdings Instanzen der Klasse <code>System.Array</code>. Ein Array ist also ein Objekt, ein Referenztyp. Die Elemente eines Arrays können jedoch sowohl Werte- als auch Referenztypen beinhalten. Arrays werden deklariert, in dem nach d…“)
- 11:54, 23. Okt. 2020 Hinkerohe Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:ServerProjekte.png
- 11:54, 23. Okt. 2020 Hinkerohe Diskussion Beiträge lud Datei:ServerProjekte.png hoch
- 11:53, 23. Okt. 2020 Hinkerohe Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:ServerConnection.png
- 11:53, 23. Okt. 2020 Hinkerohe Diskussion Beiträge lud Datei:ServerConnection.png hoch
- 11:53, 23. Okt. 2020 Hinkerohe Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Explorer.png
- 11:53, 23. Okt. 2020 Hinkerohe Diskussion Beiträge lud Datei:Explorer.png hoch
- 09:55, 22. Okt. 2020 Vogty Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:KI Vererbung.png
- 09:55, 22. Okt. 2020 Vogty Diskussion Beiträge lud Datei:KI Vererbung.png hoch
- 09:52, 22. Okt. 2020 Vogty Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:KI FSM.png
- 09:52, 22. Okt. 2020 Vogty Diskussion Beiträge lud Datei:KI FSM.png hoch
- 14:44, 20. Okt. 2020 Wernerj Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:BBB EchoTest.png
- 14:44, 20. Okt. 2020 Wernerj Diskussion Beiträge lud Datei:BBB EchoTest.png hoch
- 14:42, 20. Okt. 2020 Wernerj Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:BBB Webcam OBS.png
- 14:42, 20. Okt. 2020 Wernerj Diskussion Beiträge lud Datei:BBB Webcam OBS.png hoch
- 16:25, 19. Okt. 2020 Wernerj Diskussion Beiträge lud eine neue Version von Datei:OBS Hook.png hoch
- 16:22, 19. Okt. 2020 Wernerj Diskussion Beiträge lud eine neue Version von Datei:OBS Hook.png hoch
- 16:04, 19. Okt. 2020 Wernerj Diskussion Beiträge setzte Datei:BBB Webcam.png auf eine alte Version zurück (Zurückgesetzt auf die Version vom 19. Oktober 2020, 12:46 Uhr (CEST))
- 13:25, 19. Okt. 2020 Wernerj Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:OBS StartCamera.png
- 13:25, 19. Okt. 2020 Wernerj Diskussion Beiträge lud Datei:OBS StartCamera.png hoch
