RoadmapWS2021: Unterschied zwischen den Versionen

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*Vorlesung "Game Design Document (GDD)"
*Fragestunde zur Vorlesung "Game Design Document (GDD)"
*[[Abgabe]] [[Hausaufgabe]]
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*Vorlesung: 12.11., 14:00 - 16:00, TBA
*Fragestunde zur Vorlesung: 12.11., 14:00 - 16:00, Zoom (Link TBA)
*[[Abgabe]]: 14.11. bis 23:59
*[[Abgabe]]: 14.11. bis 23:59
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*Vorlesung "Grundlagen Softwarearchitektur"
*Fragestunde zur Vorlesung "Grundlagen Softwarearchitektur"
*Wiederkehrende Aufgaben: Product Owner
*Wiederkehrende Aufgaben: Product Owner
*[[Abgabe]] [[GDD]] (beta)
*[[Abgabe]] [[GDD]] (beta)
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*Vorlesung: 19.11., 14:00 - 16:00, TBA
*Fragestunde zur Vorlesung: 19.11., 14:00 - 16:00, Zoom (Link TBA)
*[[Abgabe]]: 21.11. bis 23:59
*[[Abgabe]]: 21.11. bis 23:59
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*Vorlesung "Architektur von Videospielen"
*Fragestunde zur Vorlesung "Architektur von Videospielen"
*Wiederkehrende Aufgaben: Architektur und Coaching
*Wiederkehrende Aufgaben: Architektur und Coaching
*Wiederkehrende Aufgaben: Qualitätssicherung und Clean-Code
*Wiederkehrende Aufgaben: Qualitätssicherung und Clean-Code
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*Vorlesung: 26.11., 14:00 - 16:00, TBA
*Fragestunde zur Vorlesung: 26.11., 14:00 - 16:00, Zoom (Link TBA)
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Version vom 11. November 2020, 09:27 Uhr

Woche Organi-
sation
Ent-
wurf
MS
01
MS
02
MS
03
MS
04
MS
05
Was? Wann und Wo?
0
  • Vorlesung "Organisation und Prozess" (Einführungsveranstaltung)
  • Gruppeneinteilung abwarten
  • Einführungsveranstaltung: 5.11., 14:00 - 16:00, Zoom (Kenncode: SopraWS001)
  • Fragebogen: Bis 5.11. 23:59
  • Gruppen ab 7.11. in Gitea
1
  • Fragestunde zur Vorlesung: 12.11., 14:00 - 16:00, Zoom (Link TBA)
  • Abgabe: 14.11. bis 23:59
Ein Pfeil
2
  • Fragestunde zur Vorlesung "Grundlagen Softwarearchitektur"
  • Wiederkehrende Aufgaben: Product Owner
  • Abgabe GDD (beta)
  • Fragestunde zur Vorlesung: 19.11., 14:00 - 16:00, Zoom (Link TBA)
  • Abgabe: 21.11. bis 23:59
3
  • Fragestunde zur Vorlesung "Architektur von Videospielen"
  • Wiederkehrende Aufgaben: Architektur und Coaching
  • Wiederkehrende Aufgaben: Qualitätssicherung und Clean-Code
  • Fragestunde zur Vorlesung: 26.11., 14:00 - 16:00, Zoom (Link TBA)
4
  • MS01 erreicht (Spielobjekt in der Welt bewegbar, bewegliche Ansichten, Level laden/speichern, Soundausgabe)
  • Präsentation der Spielidee
5
  • Nach Vereinbarung
6
7
  • MS02 erreicht (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
8
Ferien (23.12.2020 - 06.01.2021)
9
10
11
  • Abgabe GDD (final)
  • MS03 erreicht (KI bzw. Gegnerverhalten, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, Inhalte, Grafik/Soundeffekte, Techdemo-Beta)
12
13
  • MS04 erreicht (finale Version vorhanden)
  • Abgabe Architektur (final)
14