XBox 360: Unterschied zwischen den Versionen
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Die XBox 360<ref name="XBOX">Wikipedia Artikel zur [[wikipedia:de:Xbox_360|XBox 360]]</ref> ist eine Spielekonsole der Firma [[wikipedia:de:Microsoft]]. Mit [[XNA]] können auch ''normale'' Konsolen für eigene Entwicklungen genutzt werden. Man benötigt also kein [[wikipedia:de:Xbox_360#Development_Kits|Development Kit]] um ein eigenes Spiel zu schreiben. | Die XBox 360<ref name="XBOX">Wikipedia Artikel zur [[wikipedia:de:Xbox_360|XBox 360]]</ref> ist eine Spielekonsole der Firma [[wikipedia:de:Microsoft|Microsoft]]. Mit [[XNA]] können auch ''normale'' Konsolen für eigene Entwicklungen genutzt werden. Man benötigt also kein [[wikipedia:de:Xbox_360#Development_Kits|Development Kit]] um ein eigenes Spiel zu schreiben. | ||
Allerdings besteht diese Möglichkeit nur unter gewissen Einschränkungen. Es steht zum Beispiel nur ein kleiner Teil des [[.NET]]-Frameworks zur Verfügung, in der Hauptsache sind dies das [[Compact_Framework|.Net Compact Framework]] und [[XNA]]. Auch ist der direkte Hardwarezugriff, außer mit [[Shader|Shadern]], und der Zugriff auf das Dateisystem nicht möglich. | Allerdings besteht diese Möglichkeit nur unter gewissen Einschränkungen. Es steht zum Beispiel nur ein kleiner Teil des [[.NET]]-Frameworks zur Verfügung, in der Hauptsache sind dies das [[Compact_Framework|.Net Compact Framework]] und [[XNA]]. Auch ist der direkte Hardwarezugriff, außer mit [[Shader|Shadern]], und der Zugriff auf das Dateisystem nicht möglich. | ||
