Arbeitsumgebung einrichten: Unterschied zwischen den Versionen
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* Gehen sie auf https://www.jetbrains.com/rider/download/#section=linux und laden sie das Achriv herunter | * Gehen sie auf https://www.jetbrains.com/rider/download/#section=linux und laden sie das Achriv herunter | ||
* Installieren sie es indem sie <code>$ sudo tar -xzf JetBrains.Rider-XXXX.X.X.tar.gz -C /opt </code> in ihrem Downloadordner ausführen | * Installieren sie es indem sie <code>$ sudo tar -xzf JetBrains.Rider-XXXX.X.X.tar.gz -C /opt </code> in ihrem Downloadordner ausführen | ||
* Danach können sie Rider über | * Danach können sie Rider über '''/opt/Jetbrains Rider-XXXX.X.X/bin/Rider.sh''' starten. Beim ersten Start können sie entscheiden ob es Verknüpfungen anlegt. | ||
=== Resharper konfigurieren === | |||
==== Globale konfiguration (für alle Projekte)==== | |||
Kopiert die Settingsdatei ins Installationsverzeichnis von Rider: '''~/.RiderXXXX.X/config/resharper-host/GlobalSettingsStorage.DotSettings''' | |||
==== Projekt gebunde Konfiguration: ==== | |||
Kopiert die Settingsdatei in den euern Projektordner in dem sich auch die ''.sln'' Datei befindet: '''/pfad/zum/projektordner/{Solution Name}.sln.DotSettings''' | |||
==MonoGame== | ==MonoGame== | ||
* Sie können die MonoGames Templates mit dem Folgenden BEfehl installieren <code>$ dotnet new --install MonoGame.Templates.CSharp </code> | * Sie können die MonoGames Templates mit dem Folgenden BEfehl installieren <code>$ dotnet new --install MonoGame.Templates.CSharp </code> | ||
