Abgabe: Unterschied zwischen den Versionen

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Für alle Abgaben gilt, dass der jeweilige '''Abgabezeitpunkt''' eingehalten werden muss. Abgaben, die zu einem späteren als dem von uns angegebenen Zeitpunkt abgegeben werden, werden nicht berücksichtigt! Die spätestmöglichen Abgabezeitpunkte stehen in der [[Roadmap]].
Für alle Abgaben gilt, dass der jeweilige '''Abgabezeitpunkt''' eingehalten werden muss. Abgaben, die zu einem späteren als dem von uns angegebenen Zeitpunkt abgegeben werden, werden nicht berücksichtigt! Die letztmöglichen Abgabezeitpunkte stehen in der [[Roadmap]].


Wir unterscheiden bei der [[Abgabe|Abgabe]] drei Typen von [[:Kategorie:Artefakte|Artefakten]]:  
Wir unterscheiden bei der [[Abgabe|Abgabe]] drei Typen von [[:Kategorie:Artefakte|Artefakten]]:  
* Die **Hausaufgabe**,  
* Die '''Hausaufgabe''',  
* **Dokumente** ([[GDD]] und [[Architektur]]), und
* '''Dokumente''' ([[GDD]], Komponentendiagramm und [[UML#Das_Klassendiagramm|Klassendiagramm]]), und
* **Programme** (für das eigentliche Spiel).
* '''Programme''' (für das eigentliche Spiel).
 
 
=== Dokumente ===
=== Dokumente ===
Das [[GDD]], das Komponentendiagramm und das [[UML#Das_Klassendiagramm|Klassendiagramm]] sind Dokumente.
Das [[GDD]], das Komponentendiagramm und das [[UML#Das_Klassendiagramm|Klassendiagramm]] sind Dokumente.
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* Zur Erstellung des [[GDD]]s dürfen Sie beliebige Textverarbeitungsprogramme (Word, LaTeX, ...) verwenden.
* Zur Erstellung des [[GDD]]s dürfen Sie beliebige Textverarbeitungsprogramme (Word, LaTeX, ...) verwenden.
* Achten Sie vor allem auf Effizienz. Wenn Sie sich zuerst LaTeX beibringen müssen, um ein gut aussehendes GDD schreiben zu können, sollten Sie eventuell eher zu einem [http://de.wikipedia.org/wiki/Wysiwyg WYSIWYG]-Editor greifen.
* Achten Sie vor allem auf Effizienz. Wenn Sie sich zuerst LaTeX beibringen müssen, um ein gut aussehendes [[GDD]] schreiben zu können, sollten Sie eventuell eher zu einem [http://de.wikipedia.org/wiki/Wysiwyg WYSIWYG]-Editor greifen.
* Erstellen Sie ein UML Komponentendiagramm und [[Klassendiagramm]]. Achten Sie darauf, dass alle nötigen Assoziationen eingezeichnet sind und es keine "Inseln" von Komponenten oder Klassen gibt, die nicht mit dem Rest der Architektur verbunden sind.
* Erstellen Sie ein UML Komponentendiagramm und [[Klassendiagramm]]. Achten Sie darauf, dass alle nötigen Assoziationen eingezeichnet sind und es keine "Inseln" von Komponenten oder Klassen gibt, die nicht mit dem Rest der Architektur verbunden sind.


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=== [[Hausaufgabe]] ===
=== [[Hausaufgabe]] ===
{{:Abgabe/Hausaufgabe}}
Die Abgabe der Hausaufgabe ist direkt auf der Hausaufgaben-Seite beschrieben.
 
Der Programmier-Teil der [[Hausaufgabe]] muss als '''komplettes [[Visual Studio]] Projekt''' abgegeben werden. Sie sollten dazu einfach das Projekt in das Gruppenrepository unter <tt>/abgabe/Hausaufgabe/<username>/</tt> comitten.
 
 


[[Kategorie:Organisation]]
[[Kategorie:Organisation]]
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