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* [[:Kategorie:MS03|MS03]] erreicht (KI bzw. Gegnerverhalten, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, Inhalte, Grafik/Soundeffekte, Techdemo-Beta)
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* [[Abgabe]] 18.01. bis 23:59
* [[Abgabe]] 18.01. bis 23:59

Version vom 12. November 2019, 13:00 Uhr

Woche Organi-
sation
Ent-
wurf
MS
01
MS
02
MS
03
MS
04
MS
05
Was? Wann und Wo?
0
  • Vorlesung "Organisation und Prozess" (Einführungsveranstaltung)
  • Gruppeneinteilung abwarten
  • Einführungsveranstaltung: 24.10., 14:00 - 16:00, 082-00-006
  • Fragebogen: Bis 24.10. 23:59
  • Gruppen ab 27.10. in Gitea
1
  • Vorlesung: 31.10., 14:00 - 16:00, 082-00-006
  • Abgabe: 02.11. bis 23:59
2
  • Vorlesung "Grundlagen Softwarearchitektur"
  • Wiederkehrende Aufgaben: Product Owner
  • Abgabe GDD (beta)
  • Vorlesung: 07.11., 14:00 - 16:00, 082-00-006
  • Abgabe: 09.11. bis 23:59
3
  • Vorlesung "Architektur von Videospielen"
  • Wiederkehrende Aufgaben: Architektur und Coaching
  • Wiederkehrende Aufgaben: Qualitätssicherung und Clean-Code
  • Vorlesung: 14.11., 14:00 - 16:00, 082-00-006
Ein Pfeil
4
  • MS01 erreicht (Spielobjekt in der Welt bewegbar, bewegliche Ansichten, Level laden/speichern, Soundausgabe)
  • Präsentation der Spielidee
  • Abgabe Architektur (beta)
5
6
7
  • MS02 erreicht (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
8
9
Ferien (24.12.2012 - 06.01.2013)
10
11
12
  • Abgabe GDD (final)
  • MS03 erreicht (KI bzw. Gegnerverhalten, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, Inhalte, Grafik/Soundeffekte, Techdemo-Beta)
13
14
15
  • MS04 erreicht (finale Version vorhanden)
  • Abgabe Architektur (final)
16