Hausaufgabe: Unterschied zwischen den Versionen
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==== ReSharper-Hinweise ==== | ==== ReSharper-Hinweise ==== | ||
Beim Erstellen eines [[MonoGame]]-Projekts wird eine Variable, <tt>mGraphics</tt> von MonoGame angelegt, welche augenscheinlich initial nicht verwendet wird. Das heißt, sie wird innerhalb des Quelltextes nicht gelesen. Die Variable wird jedoch von der MonoGame-Engine verwendet und darf nicht gelöscht werden, da sonst wichtige Grafikschnittstellen nicht gefunden werden und das Programm abstürzt. | Beim Erstellen eines [[MonoGame]]-Projekts wird eine Variable, <tt>mGraphics</tt> von MonoGame angelegt, welche augenscheinlich initial nicht verwendet wird. Das heißt, sie wird innerhalb des Quelltextes nicht gelesen. Die Variable wird jedoch intern von der MonoGame-Engine verwendet und darf nicht gelöscht werden, da sonst wichtige Grafikschnittstellen nicht gefunden werden und das Programm abstürzt. | ||
Es kann sein, dass die Hausaufgabe programmiert werden kann, ohne dass man diese Variable jemals irgendwo verwenden muss. Dies führt dazu, dass [[Resharper|ReSharper]] eine Fehlermeldung bzgl. einer unbenutzten Variable im Projekt ausgibt. | Es kann sein, dass die Hausaufgabe programmiert werden kann, ohne dass man diese Variable jemals irgendwo verwenden muss. Dies führt dazu, dass [[Resharper|ReSharper]] eine Fehlermeldung bzgl. einer unbenutzten Variable im Projekt ausgibt. | ||
