Anforderungen: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier beschreiben wir die Anforderungen die wir an das Spiel der Studenten stellen wollen bzw. werden.
Ihre Aufgabe ist es, ein Computerspiel aus dem (weit gefassten) Genre ''[[Fliegerspiele|Fliegerspiel]]'' zu entwickeln. Sie können sich weitgehend frei aussuchen, wie dieses Spiel aussehen soll.
 
Sie müssen dabei folgende Bedingungen erfüllen:
* Entwickeln Sie ein '''gutes''' Produkt.
** Gut bedeutet, das es uns gefallen muss. Wir sind ihre Kunden, d.h. es ist Ihre Aufgabe, uns davon zu überzeugen, das Ihr Spiel das Beste ist.
** Sie können sich innerhalb des hier beschriebenen Rahmens völlig frei entscheiden, was Sie für ein Spiel entwickeln wollen; Sie definieren die [[Anforderungen]] also selbst!
** Sowohl die Tutoren als auch die SoPra-Leitung werden Ihnen nur Ratschläge erteilen, keine Weisungen. Sollten Sie uns nicht zuhören wollen, können wir Sie nicht stoppen.
* Sie entwickeln Ihr Produkt im Team!
** Sie organisieren sich innerhalb des Teams vollständig selbst, d.h. es gibt keinen Team-Leader und Sie sind alle gleichberechtigt (und verantwortlich).
** Sie können sich Ihr Team nicht aussuchen, Sie müssen damit aber mindestens 13 Wochen leben und arbeiten.
 
Außerdem gibt es zwingende, technische Bedingungen:
* Sie müssen die Programmiersprache [[CSharp|C#]] verwenden.
* Sie müssen [[XNA|XNA 3.0]] verwenden.
* Ihr Spiel muss unter [[Windows|Windows XP SP 2]] lauffähig sein.
* Sie müssen als [[IDE]] Visual Studio verwenden.
 
Die dafür notwendige Software finden Sie im [[Download]]-Bereich.
 
[[Kategorie:Anforderungen]]