Tutorials: Unterschied zwischen den Versionen
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* Um die Programmiersprache [[CSharp|C#]] zu erlernen haben wir eine Übersicht über nützliche [[CSharp/Tutorials und Referenzen|C#-Tutorials]] zusammengestellt. | * Um die Programmiersprache [[CSharp|C#]] zu erlernen haben wir eine Übersicht über nützliche [[CSharp/Tutorials und Referenzen|C#-Tutorials]] zusammengestellt. | ||
== Tutorialsammlungen == | == Tutorialsammlungen == |
Version vom 24. April 2015, 13:20 Uhr
Falls Ihr hier nicht fündig werdet, schaut auf jeden Fall auch in unser FAQ.
unsere Tutorials
Es gibt zur Zeit folgende, direkt von uns verfasste Tutorials:
- Blender (3D-Grafik)
- C#
- Input Tutorial
- Model Rendering & Shader Tutorial
- Reflection
- Serialisierung
- Subversion
- Visual Studio
Wichtige Informationen zu gutem Programmierstil finden sich in den folgenden Artikeln:
Um die Benutzeroberfläche bei Spielen drehen sich die folgende Artikel:
Wer näheres zum Schreiben des Game Design Documents (GDD) erfahren möchte, sei auf folgende Seite verwiesen:
externe Tutorials
Hier findet ihr (mehr oder weniger) direkte Links zu externen Tutorials:
- XNA Einsteiger Tutorial
- Auf unserer Menü-Seite findet ihr das Game State Management-Tutorials, mit dem ihr Menüs implementieren könnt.
- Auf unserer Shader-Seite findet ihr eine ganze Reihe von Tutorials zur Shaderprogrammierung.
- Um die Programmiersprache C# zu erlernen haben wir eine Übersicht über nützliche C#-Tutorials zusammengestellt.
Tutorialsammlungen
Zusätzlich gibt es natürlich noch eine große Menge an frei verfügbaren Tutorials im Internet. Die wichtigsten Seiten findet ihr hier:
- XNA Creators Club - Microsoft's XNA Seite
- MSDN zu XNA
- XNA Development