VisualStudioTutorial/Projekte: Unterschied zwischen den Versionen

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: Das ist ein leeres Spiel für [[Windows]]. Hier wird automatisch eine Klasse angelegt, die von Microsoft.Xna.Framework.Game<ref>http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.game.aspx MSDN Artikel zu Game</ref> abgeleitet ist. In dieser sind die Basis-Methoden des Spiels definiert.
: Das ist ein leeres Spiel für [[Windows]]. Hier wird automatisch eine Klasse angelegt, die von Microsoft.Xna.Framework.Game<ref>http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.game.aspx MSDN Artikel zu Game</ref> abgeleitet ist. In dieser sind die Basis-Methoden des Spiels definiert.
; Windows Game Library
; Windows Game Library
: sdfsdf
: Dieser Projekttyp wird zu einer XNA-[[Library]] [[Compiler|kompilliert]]. Es ist somit keine ausführbare Datei, es werden nur Klassen und Methoden zur Verfügung gestellt, die ein Spiel benutzen kann.
; XBox 630 Game
: Dies ist ein Spiel für die [[XBox 360]]


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Version vom 21. April 2009, 15:42 Uhr

Projekte

Visual Studio unterstützt neben unterschiedlichen Sprachen auch unterschiedliche Projekttypen. Für uns interessant ist die Sprache C# und die Projekttypen

Windows Game
Das ist ein leeres Spiel für Windows. Hier wird automatisch eine Klasse angelegt, die von Microsoft.Xna.Framework.Game[1] abgeleitet ist. In dieser sind die Basis-Methoden des Spiels definiert.
Windows Game Library
Dieser Projekttyp wird zu einer XNA-Library kompilliert. Es ist somit keine ausführbare Datei, es werden nur Klassen und Methoden zur Verfügung gestellt, die ein Spiel benutzen kann.
XBox 630 Game
Dies ist ein Spiel für die XBox 360

Referenzen