Distance Curve: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. April 2009, 14:01 Uhr
Die Distance Curve legt fest, wie stark die Lautstärke eines Sounds in Abhängigkeit von der Entfernung zwischen Hörer und Sender verringert wird. Im XACT kann sie bearbeitet und als Runtime Parameter Control an Sounds angehängt werden. Im XACT kann man die Distance Curve als solche bearbeiten. Das macht z.B. Sinn, um die Distanzdämpfung auf die Dimensionen eures Spiels anzupassen.