GDD: Unterschied zwischen den Versionen
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Ähnlich wie Statistiken erhöht die Möglichkeit, Achievements, also besondere Erfolge und Heldentaten, zu erreichen, die Langzeitmotivation des Spielers. Achievements können verschiedene Schwierigkeitsstufen, um sie zu erreichen, besitzen. Achievements mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen sin z.B.: "Zerstöre 2000 gegnerische Einheiten" vs. "Schaffe das gesamte Spiel, ohne einen Schuss abzufeuern". | Ähnlich wie auch das Sammeln von Statistiken erhöht die Möglichkeit, Achievements, also besondere Erfolge und Heldentaten, zu erreichen, die Langzeitmotivation des Spielers. Achievements können verschiedene Schwierigkeitsstufen, um sie zu erreichen, besitzen. Achievements mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen sin z.B.: "Zerstöre 2000 gegnerische Einheiten" vs. "Schaffe das gesamte Spiel, ohne einen Schuss abzufeuern". | ||
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