Hauptseite: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
* Den [[#Zeitplan|Zeitplan]] für das Softwarepraktikum mit Links zu den verschiedenen Meilensteinen (MS01 - MS05). | * Den [[#Zeitplan|Zeitplan]] für das Softwarepraktikum mit Links zu den verschiedenen Meilensteinen (MS01 - MS05). | ||
* Die [[Gruppeneinteilung]] mit Links auf die gruppenspezifischen Dienste. | * Die [[Gruppeneinteilung]] mit Links auf die gruppenspezifischen Dienste. | ||
* Die [[Anforderungen|Anforderungen an das Produkt]] und die [[ | * Die [[Anforderungen|Anforderungen an das Produkt]] und die [[Formalien|Formalien (Zulassungsvoraussetzungen, Benotung, etc.)]]. | ||
* Hinweise für besseres [[Objektorientierung|objektorientiertes]] Programmieren im Artikel [[CleanCode|Clean Code Development]]. | * Hinweise für besseres [[Objektorientierung|objektorientiertes]] Programmieren im Artikel [[CleanCode|Clean Code Development]]. | ||
* Eine [[UsabilityForGames|Sammlung wichtiger Aspekte einer guten Benutzeroberfläche in Computer-Spielen]]. | * Eine [[UsabilityForGames|Sammlung wichtiger Aspekte einer guten Benutzeroberfläche in Computer-Spielen]]. | ||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
* Einen Überblick über die Ergebnisse der vergangenen Softwarepraktika in unserer [[HallOfFame|Hall of Fame]]. | * Einen Überblick über die Ergebnisse der vergangenen Softwarepraktika in unserer [[HallOfFame|Hall of Fame]]. | ||
* Erklärungen zu den verschiedenen, im Softwarepraktikum verwendeten Begriffen in unserem [[Glossar]]. | * Erklärungen zu den verschiedenen, im Softwarepraktikum verwendeten Begriffen in unserem [[Glossar]]. | ||
== Organisatorisches == | == Organisatorisches == |
Version vom 24. April 2014, 15:44 Uhr
Überblick
Dieses Wiki dient als zentrale Sammelstelle für Informationen rund um das Softwarepraktikum des Lehrstuhls für Softwaretechnik mit C# und XNA. Sie finden hier...
- Den Zeitplan für das Softwarepraktikum mit Links zu den verschiedenen Meilensteinen (MS01 - MS05).
- Die Gruppeneinteilung mit Links auf die gruppenspezifischen Dienste.
- Die Anforderungen an das Produkt und die Formalien (Zulassungsvoraussetzungen, Benotung, etc.).
- Hinweise für besseres objektorientiertes Programmieren im Artikel Clean Code Development.
- Eine Sammlung wichtiger Aspekte einer guten Benutzeroberfläche in Computer-Spielen.
- Häufig gestellte Fragen und Antworten.
- Eine Übersicht über Tutorials zu XNA, C# und verschiedenen Aspekten der Spieleprogrammierung.
- Alle Werkzeuge, die Sie benötigen (könnten) unter Downloads.
- Einen Einstieg in das von uns verwendete Vorgehensmodell Scrum.
- Einen Überblick über die Ergebnisse der vergangenen Softwarepraktika in unserer Hall of Fame.
- Erklärungen zu den verschiedenen, im Softwarepraktikum verwendeten Begriffen in unserem Glossar.
Organisatorisches
Veranstaltung
- Die Veranstaltung im Vorlesungsverzeichnis der Uni.
Ort
- Einführungsveranstaltung: Mittwoch, 30.04.2014, 16:00 - max. 19:30, Geb. 101, Hörsaal 00-036 (Der Gebäudeplan kann nur aus dem Netz der Uni aufgerufen werden.)
- Pool-Betreuung: Mittwochs, 14:00 - 18:00, Geb. 082, Poolraum 28 und 29 (Der Gebäudeplan kann nur aus dem Netz der Uni aufgerufen werden.)
Personen
Verantwortlich
Dozenten
Mailing-Listen
- sopra-crew@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr die Tutoren und Dozenten.
- sopra@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr alle Teilnehmer, die Tutoren und Dozenten.
- sopraXX@informatik.uni-freiburg.de ist die Adresse, mit der ihr die Gruppe XX und ihren Tutor erreicht. XX steht dabei für die Gruppennummer, d.h. 01 bis 10. Diese Liste bezeichnen wir auch als Gruppenliste.
Mailinglisten
- sopra-crew@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr die Tutoren und Dozenten.
- sopra@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr alle Teilnehmer, die Tutoren und Dozenten.
- sopraXX@informatik.uni-freiburg.de ist die Adresse, mit der ihr die Gruppe XX und ihren Tutor erreicht. XX steht dabei für die Gruppennummer, d.h. 01 bis 10. Diese Liste bezeichnen wir auch als Gruppenliste.
IRC
- Channel #sopra im Quakenet entweder mit deinem lokal installierten Client oder mit dem Quakenet Webclient
Zeitplan
Woche | Organi- sation |
Ent- wurf |
MS 01 |
MS 02 |
MS 03 |
MS 04 |
MS 05 |
Was? | Wann und Wo? | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
|
1 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
||
2 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||
3 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
|
4 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
|
5 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
||
6 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
||
7 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
||
8 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
|
9 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||
10 | ||||||||||
11 | ||||||||||
12 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|||
13 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|||
14 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
||
15 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
|
16 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
![]() |