Anforderungen: Unterschied zwischen den Versionen
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** Alternativ können Sie MonoGame oder ANX verwenden. Wenn Sie das machen möchten, sprechen Sie sich bitte kurz mit uns ab. | ** Alternativ können Sie MonoGame oder ANX verwenden. Wenn Sie das machen möchten, sprechen Sie sich bitte kurz mit uns ab. | ||
* Ihr Spiel muss auf [[Windows|Windows 7]] x86/x86_64 lauffähig sein. | * Ihr Spiel muss auf [[Windows|Windows 7]] x86/x86_64 lauffähig sein. | ||
* Sie | * Sie sollten als [[Entwicklungsumgebung|IDE]] [[VisualStudioTutorial|Visual Studio]] 2010 verwenden. Sprechen Sie andere Versionen oder andere IDEs kurz mit uns ab. | ||
* Ihre Spiel darf auf wöchentlicher Basis keine Warnings oder Errors (weder Compiler noch [[Resharper]]) enthalten. Bis zur finalen Abgabe dürfen alle ReSharper Warnungen und/oder Fehler, die sich auf die Nicht-Benutzung von Variablen, Methoden oder Klassen beziehen ("unused"), ignoriert werden. | * Ihre Spiel darf auf wöchentlicher Basis (Stichtag vom Tutor bestimmt) keine Warnings oder Errors (weder Compiler noch [[Resharper]]) enthalten. Bis zur finalen Abgabe dürfen alle ReSharper Warnungen und/oder Fehler, die sich auf die Nicht-Benutzung von Variablen, Methoden oder Klassen beziehen ("unused"), ignoriert werden. | ||
* Die im [[SVN]] eingecheckte Version muss immer kompilierbar und lauffähig sein. | * Die im [[SVN]] eingecheckte Version muss immer kompilierbar und lauffähig sein. | ||
