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* OGMO Editor [http://www.ogmoeditor.com/]: Erlaubt kachelbasierte Welten, sowie objektbasierte Welten abzubilden.
* OGMO Editor [http://www.ogmoeditor.com/]: Erlaubt kachelbasierte Welten, sowie objektbasierte Welten abzubilden.
* tIDE [http://tide.codeplex.com/]: Primär darauf ausgelegt, kachelbasierte Platformer zu modellieren. Inkl. Content Pipeline für XNA.
* tIDE [http://tide.codeplex.com/]: Primär darauf ausgelegt, kachelbasierte Platformer zu modellieren. Inkl. Content Pipeline für XNA.
* Gleed2D [http://gleed2d.codeplex.com/]: Generischer objektbasierter Leveleditor.


== Platformer Ressourcen ==
== Platformer Ressourcen ==