UsabilityForGames: Unterschied zwischen den Versionen

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===== Eindeutige visuelle Repräsentationen =====
===== Eindeutige visuelle Repräsentationen =====
HUD Elemente wie ein Radar sollten mit leicht interpretierbaren Piktogrammen arbeiten um die Lesbarkeite für den Benutzer zu erhöhen. Weiterhin sollten sie so gewählt sein, das es dem Nutzer leicht möglich ist, wichtige von unwichtigen Informationen zu unterscheiden.  
HUD Elemente wie ein Radar sollten mit leicht interpretierbaren Piktogrammen arbeiten um die Lesbarkeite für den Benutzer zu erhöhen. Weiterhin sollten sie so gewählt sein, das es dem Nutzer leicht möglich ist, wichtige von unwichtigen Informationen zu unterscheiden.


=== Referenzen ===
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