Draw: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. April 2011, 17:46 Uhr
Draw ist eine Methode der Klasse Game[1].
Abhängig davon ob der Fixed Time Step aktiviert ist, kann es sein dass die Update Methode öfters aufgerufen wird als die Draw Methode. Aus diesem Grund sollte in dieser Methode ausschließlich das gesamte Rendering abgehandelt und keine Update-Logik vorgenommen werden.
Referenzen
- ↑ http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.game.aspx MSDN-Artikel zur Klasse Game