Picking: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Picking]] bezeichnet in der 3D Programmierung das auswählen von Objekten in einer 3D Szene durch anklicken mit dem Maus-Cursor. Prinzipiell gibt es verschiedene Ansätze wie dies umgesetzt werden kann. Die unterschiedlichen Möglichkeiten haben verschiedene Vor- und Nachteile, z.B. im Bezug auf Geschwindigkeit und Präzision. | [[Picking]] bezeichnet in der 3D Programmierung das auswählen von Objekten in einer 3D Szene durch anklicken mit dem Maus-Cursor. Prinzipiell gibt es verschiedene Ansätze wie dies umgesetzt werden kann. Die unterschiedlichen Möglichkeiten haben verschiedene Vor- und Nachteile, z.B. im Bezug auf Geschwindigkeit und Präzision. | ||
