Coding Conventions: Unterschied zwischen den Versionen

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==== Typen, Klassen, Methoden & Konstanten ====
==== Typen, Klassen, Methoden & Konstanten ====
Für die Bennenung von [[Datentyp|Type]], [[Klassen|Klasse]]


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Version vom 24. April 2010, 19:14 Uhr



Allgemein

Mit Coding Conventions sind ein mehr oder weniger fester Satz von Regeln gemeint, an die sich alle an einem Projekt teilnehmenden Programmierer halten sollten um den Quellcode leichter les- und wartbar zu machen. Hierbei werden zum Beispiel Namenskonventionen und ihre Schreibweise ausgemacht. Aber auch auf die Einrückungstiefe des Quellcodes, das Benutzen von Leerzeichen oder Tabstopps sowie andere Richtlinien bei der Codeerstellung kann hier eingegangen werden.

Naming Conventions und Style

In diesem Abschnitt wird beschrieben nach welchen Regeln Klassen, Typen, Variabeln usw. benannt werden müssen.

Typen, Klassen, Methoden & Konstanten

Für die Bennenung von Type, Klasse

public class SomeClass 
{ 
   const int DefaultSize = 100; 
   public void SomeMethod() 
   { 
     // do something
   } 
}