Strategiespiele: Unterschied zwischen den Versionen
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== Geschichte der Strategiespiele == | == Geschichte der Strategiespiele == | ||
Da sich das diesjährige Softwarepraktikum auf das Genre der [[Strategiespiele]] konzentriert, bieten wir euch hier eine kleine Einführung in deren Geschichte mit ihren wichtigsten Meilensteinen. Das ganze geschieht natürlich ohne Anspruch auf Vollständigkeit. Grundsätzlich lässt sich dieses Genre in Echtzeit- und rundenbasierte Strategiespiele aufteilen. Bei | Da sich das diesjährige Softwarepraktikum auf das Genre der [[Strategiespiele]] konzentriert, bieten wir euch hier eine kleine Einführung in deren Geschichte mit ihren wichtigsten Meilensteinen. Das ganze geschieht natürlich ohne Anspruch auf Vollständigkeit. Grundsätzlich lässt sich dieses Genre in [[Echtzeit|Echtzeit-]] und [[Rundenbasiert|rundenbasierte]] [[Strategiespiele]] aufteilen. Bei [[Rundenbasiert|rundenbasierter]] Strategie führen die Spieler abwechselnd Aktionen aus (ähnlich wie bei den meisten Brettspielen), während bei Echtzeitstrategie gleichzeitig gespielt wird. Da im Softwarepraktikum Echtzeitstrategiespiele behandelt werden, liegt auch der Schwerpunkt dieses Artikels darauf. | ||
=== Echtzeit-Strategiespiele/Real-Time Strategy Games (RTS) im engeren Sinne - "Sammeln, Bauen, Kämpfen" === | === Echtzeit-Strategiespiele/Real-Time Strategy Games (RTS) im engeren Sinne - "Sammeln, Bauen, Kämpfen" === | ||
