Strategiespiele: Unterschied zwischen den Versionen
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==== Cannon Fodder (1993) ==== | ==== Cannon Fodder (1993) ==== | ||
Als früher Vertreter des Echtzeit-Taktik Subgenres kann Cannon Fodder angesehen werden. Dabei lag der Schwerpunkt noch stark auf Action. <br> | |||
Der Spieler verfügt über eine große Reserve an Soldaten ("Cannon Fodder"...), von denen er bis zu vier als Gruppe steuert, indem er ihnen - stets allen auf einmal - Bewegungs- und Schießbefehle erteilt, und sich so durch Feindesland kämpft. Es gab nur einen Einheitentyp, doch konnten Soldaten, vorausgesetzt sie lebten lange genug, im Rang aufsteigen und so Fähigkeiten verbessern. <br> | |||
Die Grafikdarstellung erfolgte, wie für das ganze Genre typisch in leicht gekippter Draufsicht. <br> | |||
Interessante Features: | |||
* typische RTS-Steuerung | |||
* Soldaten sammeln Erfahrung | |||
==== Close Combat ==== | ==== Close Combat ==== | ||
