QuadTree: Unterschied zwischen den Versionen

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| Position und Objektgröße nur in Blättern
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| [[Raycast]]
| [[Ray Casting|Raycast]]
| schwer, da man alle Quads durchsuchen muss um sicher zu sein, daß man ein Objekt trifft
| schwer, da man alle Quads durchsuchen muss um sicher zu sein, daß man ein Objekt trifft
| mittel, da man schauen kann, ob der Ray ein Quad trifft und nur diese anschauen muss
| mittel, da man schauen kann, ob der Ray ein Quad trifft und nur diese anschauen muss
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