Abgabe: Unterschied zwischen den Versionen
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Wir akkzeptieren '''NUR''' XNA Creator Club Game Packages<ref name="ccgame">http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb464158.aspx MSDN-Artikel zu Creators Club Game Package</ref>. Wie diese erstellt werden kann [[VisualStudioTutorial/SpieleWeitergeben|hier]] nachgelesen werden. | |||
Außerdem müssen jeder Abgabe eines Programms mindestens drei [[Screenshot|Screenshots]] des Programms beiliegen. | Außerdem müssen jeder Abgabe eines Programms mindestens drei [[Screenshot|Screenshots]] des Programms beiliegen. | ||
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Version vom 7. Mai 2009, 19:56 Uhr
Wir unterscheiden bei der Abgabe zwei Typen von Artefakten:
Dokumente
Zeit und Ort
Dokumente wie das GDD oder das Klassendiagramm müssen bis zum Abgabezeitpunkt (siehe Roadmap) sowohl an die Gruppenliste versandt als auch im Gruppen-Repository im jeweiligen Pfad commited werden:
- Das Klassendiagramm (beta) unter /abgabe/Klassendiagramm/beta
- Das Klassendiagramm (final) unter /abgabe/Klassendiagramm/final
- Das GDD (beta) unter /abgabe/GDD/beta
- Das GDD (final) unter /abgabe/GDD/final
Form
Wir akzeptieren NUR Dokumente im .pdf-Format. Außerdem muss auf jedem Dokument
- die Gruppennummer,
- das Datum der Erstellung,
- und der Tutor
angegeben werden.
Programme
Zeit und Ort
Programme müssen sich zum Abgabezeitpunkt (siehe Roadmap) im dafür vorgesehenen Verzeichnis im Gruppen-Repository befinden.
- Das Programm (beta) unter /abgabe/Programm/beta
- Das Programm (final) unter /abgabe/Programm/final
Form
Das Programm muss in einer ausführbaren Form abgegeben werden.
Wir akkzeptieren NUR XNA Creator Club Game Packages[1]. Wie diese erstellt werden kann hier nachgelesen werden.
Außerdem müssen jeder Abgabe eines Programms mindestens drei Screenshots des Programms beiliegen.
- ↑ http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb464158.aspx MSDN-Artikel zu Creators Club Game Package