3D-Modell: Unterschied zwischen den Versionen
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Wie bei vielen Anwendungen der 3D-Grafik werden in Computerspielen 3D-Drahtgittermodelle verwendet, um die Form von Objekten zu repräsentieren. | Wie bei vielen Anwendungen der 3D-Grafik werden in Computerspielen 3D-Drahtgittermodelle verwendet, um die Form von Objekten zu repräsentieren. | ||
Im folgenden ist der Aufbau eines 3D-Modells beschrieben. | Im folgenden ist der Aufbau eines 3D-Modells beschrieben. | ||
== Bestandteile == | |||
=== Vertex === | === Vertex === | ||
