Häufig gestellte Fragen: Unterschied zwischen den Versionen

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{{QA|Was ist eine [[Physik-Engine]] und was für [[Physik-Engine|Physik-Engines]] stehen für den Einsatz in [[XNA]] zur Verfügung?|Alle Informationen hierzu sind im Artikel zu [[Physik-Engine|Physik-Engines]] zu finden.}}
{{QA|Was ist eine [[Physik-Engine]] und was für [[Physik-Engine|Physik-Engines]] stehen für den Einsatz in [[XNA]] zur Verfügung?|Alle Informationen hierzu sind im Artikel zu [[Physik-Engine|Physik-Engines]] zu finden.}}


{{QA|Welche [[Physik-Engine]] empfehlt ihr, bzw. für welche könnt ihr den besten Support geben wenn es Probleme gibt?|Die Open-Source Physik-Engine [[JigLibX]] (komplett in C# geschrieben und für die Nutzung mit [[XNA]] entwickelt).}}
{{QA|Für welche [[Physik-Engine]] könnt ihr Support geben?|Die Open-Source Physik-Engine [[JigLibX]].}}


=== Anderes ===
=== Anderes ===