HallOfFame/WS24: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Das Sopra Wiki
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=== | === ALIEN DOMINEON === | ||
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In ALIEN DOMINEON erwachst du nach einem heftigen Absturz in den Trümmern | |||
deines Raumschiffs auf einem dir unbekannten Planeten. | |||
Zu deiner Erleichterung ist das Herzstück deines Raumschiffs, der Powercore, noch intakt und leuchtet hell über dir. | |||
Es scheint alles ruhig, doch mit der untergehenden Sonne tauchen plötzlich Horden von dir unbekannten Kreaturen am Horizont auf. | |||
Sie scheinen direkt auf den Powercore steuern, der durch seine hohe Helligkeit wie ein Leuchtturm weit in die Wildnis strahlt. | |||
Als die Horde näher kommt, merkst du schnell, dass diese Kreaturen aggressiv sind und den Powercore zerstören wollen. | |||
Wenn dieser jedoch zerstört wird, gibt es mit Sicherheit kein Überleben für dich auf diesem Planeten. Plötzlich, nach einigen Stunden intensivem Kampf gegen die, gefühlt endlosen Horden, ziehen diese sich, mit der eintretenden Morgenröte zurück. | |||
Du bemerkst schnell, dass diese Kreaturen, solange der Powercore intakt ist, jede Nacht aufs neue angreifen werden. | |||
Nach einer kurzen Analyse mit dem, zum Glück nicht zerstörten, Geo-Analyzer stellt sich heraus, dass sich unter dir, im inneren des Planeten, wertvolle Ressourcen befinden. Mit diesen könntest du dank deines Materie-Manipulators Verteidigungsstrukturen errichten um eine bessere Chance im, vermutlich ewig wiederkehrenden, nächtlichen, Kampf gegen die Horde zu haben. Du gräbst dich in deiner letzten Bastion, dem Raumschiffwrack, mit deinem \textit{Mining-Drill} in die Erde um Ressourcen zu sammeln, ehe die Sonne wieder untergeht und deine Anwesenheit zum Schutz des Powercore unbedingt nötig ist. Nur das zur Reparatur des Raumschiffs benötigte Diamant konnte nicht vom \textit{Geo-Analyzer} gefunden werden. Besteht also keine Hoffnung auf Entkommen? | |||
'''Zentrale Spielmechanik:''' | '''Zentrale Spielmechanik:''' | ||
Der vordergründige Game Loop lässt sich in eine Tower-Defense-Phase und eine Mining-Phase | |||
unterteilen. Die beiden Phasen wechseln zur jeweils anderen nachdem eine gewisse Zeit vergangen ist und | |||
finden in unterschiedlichen Ansichten und Bereichen statt. Diese Bereiche sind räumlich voneinander abgegrenzt. Die Tower-Defense-Phase findet im Bereich Overworld statt. Die Mining-Phase findet im Bereich Underworld statt. Im Folgenden werden diese beiden Phasen beschrieben. Die zentrale Spielmechanik für einen Spieler ist analog zu der für zwei Spieler. | |||
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